約 3,303,856 件
https://w.atwiki.jp/remodel_hcmpro/pages/63.html
第2回 HCM-Proコンペ 展示部門 『MS-14J リゲルグ』 あざらし◆dvZeQhWiU2 さん blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1.参加コンペ名 …第 2回ハイコンペ / 展示 部門 / エントリー 2.使用素材 … No.37-00 ゲルググ 3.改造の方針や工程 … 当初はお手軽改造プランで4「ゲルググマリーネ」をやろうと思ったんですが、 本体にあたる部分で意外といじるところが多く、肩とバックパックでそれらしくなってしまう「リゲルグ」で行こうと決断。 前回のアッグガイに引き続き、旧キットとのニコイチで完成を目指します。 腕がないのでこういう方法しかとれませんw 写真は1/144のキットを無加工ですっぽりはめてみたんですが・・・けっこうボリュームがあっていい感じでは? 問題は・・・バックパックですね。でかすぎます。 とりあえずプロペラントだけはボールジョイントかまして動くようにしたいとか思ってるんですが・・・でかすぎです。 イグルーver.のバックパックに無理やりかぶせられれば言うことないんですが・・・・ あ、塗装はどうしよう。この量産型カラーがやっぱり一番好きなので、最低限で勘弁してもらっていいでしょうか? しかし、このキット、MSVゲルググキャノンとニコイチなんですけど・・・・当時(20~25年位前)としては 恐ろしくいい出来ですね。可動は最低なんですけど、ディティールがすごくいい。使えるジャンクが山ほど残ります。 4.その他(感想やメッセージなど) … 型式名間違ってたw 進捗報告 10% blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3.改造の方針や工程 … 改造箇所は(1)馬鹿でかいバインダー&腕のグレネードランチャー増設と、(2)バックパックです。 (1)はあんまり凝ったことをしなければプラモの部品を貼り付ければいいだけなので、そんなに問題はないです。 前のアッグガイに続きスケール違いのモデルのニコイチですが、 それなりにカッコよくしないといけないのはアッグシリーズと最も違う点ですw 多少削ったりとかして、本体にあわせる作業はありますが、まあ大丈夫でしょう。 問題はバックパックです。皆さんのアドバイスをよそに、「本体にストレスなく装着させたい」という要望があるので、 元のバックパックにいろいろ貼り付ける方向で行くことにしました。すでに戻れない一線越えてしまいましたw 思ったより小さいので元のバックパックのモールドは全部潰すことになりそうです。 果たしてプロペラントタンクのボールジョイント可動は実現するのでしょうか? 4.その他(感想やメッセージなど) … 皆さんご感想ありがとうございます。拙い腕ながら完成向けて頑張りたいと思います。 進捗報告 50% blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3.改造の方針や工程 … バインダー&グレネード装着しました。 ・バインダーはほぼ無加工で取り付け可能でした。元の肩パーツにエポパテでくっつけただけです。 多少でかいかな?と思われるんですが、見た目そんなに気にならないのでやってしまいました。 塗ればそれらしく見えてくると思います。 ・バックパックに問題発生? 皆さんのアドバイスをよそに、イグルーバックパックにリゲルグのバックパックの一部装着&エポパテで太らせて それっぽい形になりました。 プロペラント&ビームサーベル用の受け穴もうまく埋め込むことが出来ました。 しかし、ここで大事なことに気がついた。 設定では横に円筒状のでっぱりが出てくるんですが、これが見事に肩と干渉するんですね。 あと、ありがちな事態ですが、塗ってみたら粗が目立つ目立つw さあどうしよう? 4.その他(感想やメッセージなど) … 進捗報告 80~90% blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3.改造の方針や工程 … 連休だったので一気にやっつけました。 ・塗ってみた 肩はタミヤ(アクリル)の佐世保海軍工廠グレイを塗ったあと、リアルタッチグレイ塗りこみ&ふき取り 肩内部&バックパックは同じくメタリックグレイ、センサーにはガンダムカラーのメタリックブルーを使用 ・バックパックに問題発生続き >設定では横に円筒状のでっぱりが出てくるんですが、これが見事に肩と干渉するんですね。 これはあきらめましたw 代替案としてコトブキヤさんのM.S.G.の丸モールド9ミリをバックパックの横にちょこんと。 設定と違いますが、ご勘弁ください。 >あと、ありがちな事態ですが、塗ってみたら粗が目立つ目立つw その後削ったりしてそれっぽい形にはなったのですが、直線は難しいですね。 例によってコトブキヤさんのお世話になり、その後プロペラント&ビームサーベルを装着しました。 比較のために改造前のバックパックといっしょに撮影しています。 4.その他(感想やメッセージなど) … あとはバインダーの中をどうするか(やらないことも含め)、頭のツノ(そのまま?)、マーキングで完成です。 完成報告 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3.改造の方針や工程 …・バインダーの中と頭のツノはバランス壊しそうなので見送りましたw ・マーキングに際し、ただジオンのマーク貼っても面白くないので、 「この色・・・これってマシュマー専用機でもいいんじゃないかなあ」という解釈が突然降ってきて、 両肩と脚に薔薇をあしらいました。素材は雑貨屋さんで売ってた携帯デコレーション用のシールです。 「つや消しトップコート」を吹いたほうがいいんでしょうか? ・両肩と腕部グレネード射出口にダクトパーツ取り付け 両肩のダクトはハイコンの肩パーツをあらかじめ切断→やすりで平たくしたものをエポパテでくっつけました。 肩のとんがりを塗り分けたのはなんとなく個人的な趣味です。 腕はキットのままだとなんか寂しいので、削ったあとにWAVEのU-バーニアミニを貼りつけました。 ・武装について 写真のビームサーベルはキットのものを無加工で持たせるために、 ハイコンの握り手のパーツに穴あけ→指を切り開いてより柔軟性を持たせました。 薙刀は持てなくなりますが、リゲルグにはこのビームサーベルのほうが似合ってます。 後ろはこんな感じです。 プロペラントタンクはボールジョイントでグリグリ稼動します 4.その他(感想やメッセージなど) …
https://w.atwiki.jp/figyua/pages/104.html
Fate/stay night , hollow ataraxia 月姫、歌月十夜、Melty blood Fate/stay night , hollow ataraxia キャラ メーカー 詳細 Scale 発売日 原型 あみこ セイバー GSC 無印(鎧姿) 1/8 0502 加藤 太一 網 ~妄想・麗しのメイド編~ 1/8 0703 桜坂美紀 網 休日ver 1/6 0610 越沼真司 網 ね へたれセイバー Non 0610 網 ALT 水着ver 1/6 0611 倉本育馬 網 黒セイバードレスver 1/8 0607 河原隆幸 網 私服Ver 1/8 0602 YOSHI 網 メイドVer 1/6 0709 倉本 育馬 網 MAX セイバー/ZERO 1/8 0712 黒田真徳 網 SOLID セイバーオルタ 1/8 0803 戸田聡 網 コトブキヤ セイバー 1/8 0502 小川陽三 網 新コスチュームver 1/8 0608 中邨 拓智 網 クレイズ セイバー 1/6 0507 宮川武 網 メイドver 1/6 0612 宮川 武 網 黒セイバー水着ver 宮川 武 セイバー白水着ver 1/6 0606 宮川武 網 海洋堂 リボルテックセイバー Non 0705 榎木ともひで 網 リボルテックセイバーオルタ Non 0706 榎木ともひで 網 BOMEセイバー 0707 BOME 網 和風堂 普通の鎧姿 22cm 0607 French Doll 網 リアル顔、可動 網 グリフォン セイバー水着ver 池田良一 網 セイバー・オルタ 1/6 0704 鳥居良彰 網 アゾン 可動フィギュア 27cm 0703 桜坂美紀 網 遠坂凛 GSC 魔法少女凛 1/6 0603 橋本隆公 網 ~妄想・貴らかなメイド編~ 1/8 0706 やいち 網 ね やさぐれ凛 Non 0702 ねんどろん 網 ALT 水着ver 1/6 0512 倉本育馬 網 コトブキヤ 遠坂凛 1/8 0506 本田きみひと 網 クレイズ 遠坂凛 1/6 0608 宮川武 網 水着ver 宮川武 網 海洋堂 BOME遠坂凛 0706 BOME 網 NEW!フロイラインリボ 15cm 0802 網 和風堂 私服 1/7 0609 French Doll 網 間桐桜 GSC 夕支度ver 1/6 0611 越沼真司 網 ね へたれ桜 Non 0710 海老沢耕介 網 ALT 水着ver 1/6 0604 倉本育馬 網 戦闘服ver 1/8 0612 足立暁 網 コトブキヤ ヴァケーションver 0612 ティーゲル 網 クレイズ 間桐桜水着ver 宮川武 網 グリフォン 制服ver 池田良一 網 水着ver 1/7 0712 山本雅弘 網 イリヤ ALT 水着ver 1/6 0701 紅月一 網 コトブキヤ イリヤ 1/8 0608 清原秀昌 網 ライダー GSC 詳細なし 1/8 0504 Yoshi 網 ~妄想・慎ましきメイド編~ 1/8 0803 後 正巳 網 ね ちゃりんこライダー Non 網 ALT 水着ver 0704 矢遠双嗣 網 カレン GSC プロローグver 1/6 0610 橋本隆公 網 ALT 無印 1/8 0612 齊藤史樹 網 コトブキヤ カレン 1/8 0609 乙山 法純 網 グリフォン ハイテナイ姿 1/7 山本雅弘 網 月姫、歌月十夜、Melty blood キャラ メーカー Scale 発売日 原型 リンク アルクェイド GSCねんどろいど Non 網 ALT 1/8 0708 IBUKI 特 ソル 18cm 0701 KaNA 特 オーキッドシード ファンダズ略 1/7 0707 makeplus 網 シエル ソル 17cm 0708 稲田真樹 網 遠野秋葉 ソル 18cm 0801 KaNA 特 翡翠 琥珀 ソル 18cm 0712 アイアップ 特 スプリング割烹着 0404 網 スプリングチャイナ 0304 網 オーキッドシード マジカルアンバー 1/7 0803 makeplus 網 シオン オーキッドシード 18cm 0709 KaNA 網 ななこ スプリング 0309 網
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/433.html
★第9世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 229 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 はやおき もらいび きんちょうかん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「もらいび」で、ほのお技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/H196C252残り耐久orCD/もらいび@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 オーバーヒート/あくのはどう 選択技 ヘドロばくだん/バークアウト/ハイパーボイス ■考察 紙耐久なのでゴミですぞwww タイプは炎悪ですなwww 攻撃タイプ的には優秀で炎草超悪霊あたりに役割を持てるんですなwww 実際は耐久のゴミさのせいでまったく役割もてないんですなwwwww おまけに草以外の役割がヤンギラスとかぶるんですなwwww ありえないwwwwwwwwwww ↑ナットなどの鋼物理に対しても役割は持てますぞwwww鉢巻は知りませんなwwwww 炎で鋼に対しては圧倒的に強いのでその点の差別化はとれてますなwwww イーユイに対してオバヒサイキネ無効、悪波半減とかなり有利な耐性に見えますがどうしても使うなら欄のH196~の調整だと臆病()眼鏡悪の波動が4割強の乱2なんですなwwwまた持ち物なし悪の波動→等倍テラステラバーストを耐えませんなwww どうしてもイーユイを見たいならD特化以外ありえないwww前項で挙げた技が耐えられるようになりますなwww ……耐えたところでヘルガーは闘テラバースト以外にイーユイを葬る手段がないんですがなwwwwwwぺゃっwwwwww 弱点突ける技はマッドショット()だけですぞwww熱砂覚えないとかありえな…熱砂覚えても倒せませんなwwwありえないwwwwwwwwwwww ヤルガーwwwwww ヤル気なのは良いのですが、もう少し耐久面にがんばるべきでしたなwww ↑やるきならばよかったのですが現実ははやおきでしたなwww 速攻アタッカー()wwwwwwwwww あと2回ぐらい進化すれば化けますなwwwwww ぶっちゃけありえないwwwwww ボルガー博士、お許しください!だいばくはつもフリーフォールもありえないwwww B方面はカスですがD振りすれば特殊にはなんとか役割持てますなwwwww H振りでもBに4振ればグロスのコメパン高乱数で耐えるんですなwww特性はもらいび以外ありえないwwww 金銀では炎としては当時珍しい晴れソラビ、ルビサファでははやおき、XYではメガ後のサンパワーなど、イメージと反して明るい印象の技や特性ばかりもらえますなwww ポケモンマスターズでは役割を持ってますぞwww もっとも、黎明期限定の話になるかもしれませんがなwww ↑残念ながら星5最弱認定されましたなwww ソロならある程度役割持てますがなwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 + 第7世代以前の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 229 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 はやおき もらいび きんちょうかん 229 メガヘルガー 75 90 90 140 90 115 サンパワー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「もらいび」で、ほのお技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ●通常型 ひかえめ/H196C252残り耐久orCD/もらいび@こだわりメガネorいのちのたまorZクリスタル 確定技 オーバーヒート/あくのはどう 選択技 めざめるパワー(こおり)/ヘドロばくだん/バークアウト/ハイパーボイス ●メガシンカ型 ひかえめ/HC/もらいび→サンパワー@ヘルガナイト 確定技 オーバーヒート/あくのはどう 選択技 めざめるパワー(こおり)/ヘドロばくだん/バークアウト/ハイパーボイス ■考察 紙耐久なのでゴミですぞwww タイプは炎悪ですなwww 攻撃タイプ的には優秀で炎草超悪霊あたりに役割を持てるんですなwww 実際は耐久のゴミさのせいでまったく役割もてないんですなwwwww おまけに草以外の役割がヤンギラスとかぶるんですなwwww ありえないwwwwwwwwwww ↑ナットなどの鋼物理に対しても役割は持てますぞwwww鉢巻は知りませんなwwwww 炎で鋼に対しては圧倒的に強いのでその点の差別化はとれてますなwwww ヤルガーwwwwww ヤル気なのは良いのですが、もう少し耐久面にがんばるべきでしたなwww ↑やるきならばよかったのですが現実ははやおきでしたなwww 速攻アタッカー()wwwwwwwwww あと2回ぐらい進化すれば化けますなwwwwww ぶっちゃけありえないwwwwww ボルガー博士、お許しください!ありえないwwww B方面はカスですがD振りすれば特殊にはなんとか役割持てますなwwwww H振りでもBに4振ればグロスのコメパン高乱数で耐えるんですなwww特性はもらいび以外ありえないwwww メガシンカは火力上昇こそ控えめですが、物理耐久が底上げされるので物理ガルドやグロスも見れるようになりますぞwwwww 素早さも無振りでも一応最速ガッサは抜けるぐらいにはなってますなwwwwwただし格闘技で弱点つかれますがなwwwww メガシンカで実際にはある程度の硬さまでは行くんですなwwwしかし進化前が↑の有り様wwwありえないwww 一応バークアウトハイパーボイスどちらも覚えますなwwwwバークアウトは一致で82なので威力的には劣りますが弱点がつけるのと確実に特攻を落とす追加効果がありますなwww誰に撃つかは知りませんがなwwww ↑バークアウトはどくまも()ボードランに撃てますなwww糞鍵にはこれも半減されるのが憎たらしいですなwww 金銀では炎としては当時珍しい晴れソラビ、ルビサファでははやおき、XYではメガ後のサンパワーなど、イメージと反して明るい印象の技や特性ばかりもらえますなwww ポケモンマスターズでは役割を持ってますぞwww もっとも、黎明期限定の話になるかもしれませんがなwww ↑残念ながら星5最弱認定されましたなwww ソロならある程度役割持てますがなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ ほのおタイプ
https://w.atwiki.jp/kof15/pages/89.html
オメガ・ルガール | OMEGA・RUGAL 「さあ、我が力の前にひれ伏すがいい……」 CV:最上 嗣生 初心者おすすめ度(公式引用)★★★☆☆ 本名はルガール・バーンシュタイン。KOFシリーズの歴史が始まった「'94」の主催者にしてラスボス。 2作目の「'95」でオロチの力を取り込んだ「オメガ・ルガール」となっており、以後はこの姿でシリーズに顔を出すことが多い。 パワーキャラ並の長身だが使い勝手の良い通常技は限られており、どちらかといえば2種の飛び道具と対空必殺技を使った飛ばせて落とすアウトレンジ戦法がメインとなるキャラクター。 地を這う烈風拳と打点の高いバイオレントレイを撃ち分けて相手を動かし、ジャンプ強Pやダークバリア・ジェノサイドカッターで迎撃する対応型の動きを得意とする。 また弾反射のできるダークバリアと迂闊な動きに差し込める広範囲ビーム超必殺技のデスペレイトレイにより、遠距離の戦いであれば一方的に負けることは少ない。 欠点としては攻撃がやや大振りで隙が大きめな点と、長身ゆえにやられ判定が大きめな点。 それらの弱点をリーチの長さと飛び道具、対空技で補い堅実に、時には攻撃判定の強さと高いコンボダメージ狙いなどでプレッシャーをかけ大胆に立ち回ろう。 + ver1.32 Ver1.32のアップデートにより、弱ダークバリアの空振り硬直が5F増加し、立ち回りにて置きづらくなったが、ガードさせて有利フレームが取れる近距離立LK(5F→4F)や、ジェノサイドカッターの弱・EXが9F→6Fに、強が11F→9Fと発生が早くなり、近距離の圧や対空としての信頼度が向上。 また、特殊技のダブルトマホークが通常技キャンセル時に前に進むようになり、空振る事が少なくなりコンボの安定性が上昇した。 + ver1.62 ver1.62からジャンプ強Pの発生が若干遅くされたが一部通常攻撃と特殊技のダブルトマホークと各種必殺技が強化。 ver2.10からダッシュ速度上昇 一部の通常攻撃と特殊技が強化 飛び道具必殺技のノーマル版バイオレントレイが空中ヒット時追撃可能吹き飛びやられになりかつ飛び道具超必殺技のデスペレイトレイのダウン追撃判定の拡大により追撃ポイントが増え立ち回りとダメージレースが強化。 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合(左向き時は左右反転) アイコンの意味は以下の通りです。 :EX・MAX版対応技 :スーパーキャンセル対応技 :アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技 種別 技名 コマンド 備考 通常投げ スコーピオンデスロック 近距離で スコーピオンブロウ 近距離で 特殊技 ダブルトマホーク 単発版(キャンセル版) 中段攻撃+2段目ヒット時強制ダウンver2.10から地上やられに変更+1段目を必殺技等でキャンセル可キャンセル版は上段判定+2段目ヒット時強制ダウンver1.62から地上やられ+1段目を必殺技等でキャンセル可ver1.62から単発版は方向入力で発生しないように変更 必殺技 ダークバリア 飛び道具反射効果ありEX版地上ヒット時膝崩れやられ発生 ジェノサイドカッター EX版ヒット時強制ダウン バニシングラッシュ ノーマル版は空中相手にヒットしないver1.62から強版は空中相手にヒット可能+受け身不可に変更EX版ヒット時追撃可ver2.10から弱版ヒット時受け身不可に変更 烈風拳 空振りSC、AC可 バイオレントレイ 空振りSC、AC可EX版ヒット時追撃可ver2.10からノーマル版は空中ヒット時追撃可能吹き飛びやられに変更 超必殺技 ギガンテックプレッシャー デスペレイトレイ ダウンしている相手にもヒットする CLIMAX超必殺技 ドレッドフェイタルウェーブ 相手ニュートラルモーション時、一定間合いに入ると吸い込み効果あり + 連続技 連続技 アイコンの意味は以下の通りです。 (数字)=その攻撃ヒット数でキャンセル:例:近強P(1)=近強P一段目で SC=スーパーキャンセル AC=アドバンスキャンセル CC=クライマックスキャンセル QM=クイックマックスキャンセル 主力連続技 1 ジャンプ攻撃または近くで弱攻撃ラッシュ(連打) 備考 ラッシュを使用した簡単なコンボ。注意点としてジャンプ攻撃後などで間合いが離れてしまうと遠立ち弱Pになりラッシュにならないことがあるので間合いには注意。 2-1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱Pダブルトマホーク(1)強ダークバリアまたは強烈風拳または強ジェノサイドカッター 2-2 しゃがみ弱Kしゃがみ弱P弱バニシングラッシュまたは強ジェノサイドカッター 備考 下段攻撃始動。2-1はダメージが高いが間合いが遠くなると一部の必殺技が届かないので注意。2-2はダメージは低いが必殺技が繋がるコンボ。パワーゲージが1本以上ある場合、2-1はダブルトマホーク(2)の後にSCデスペレイトレイ、2-1,2-2は強ジェノサイドカッター以外の後に超必殺技でダメージアップ可能。なおSC超必殺技をしない場合であれば最後の必殺技は強ジェノサイドカッターにすると一番ダメージが高くなる。 ・強攻撃始動 1 近立ち強P(2)またはしゃがみ強Pまたは近立ち強K(2)ダブルトマホーク(1)強ダークバリアまたは強烈風拳または強ジェノサイドカッター 備考 強攻撃始動+特殊技のダブルトマホークを使用。パワーゲージが1本以上ある場合、強ジェノサイドカッター以外の各種必殺技の後に超必殺技でダメージアップ可能。なおSC超必殺技をしない場合であれば最後の必殺技は強ジェノサイドカッターにすると一番ダメージが高くなる。 その他の連続技(自由記述欄) ■シャッターストライク使用(1ゲージ使用、0.5ゲージ回収) 1 (地上相手に)シャッターストライク直接当て近立ち強K(1)強烈風拳または強ジェノサイドカッター 備考 シャッターストライク直接当て始動。強烈風拳の後にSC超必殺技でダメージアップ可能。 2 (こちら画面端背負いまたは中央で空中相手に)シャッターストライク空中当て強烈風拳または強ジェノサイドカッター 備考 シャッターストライク空中当て始動。パワーゲージが1本以上ある場合、強烈風拳の後にSC超必殺技でダメージアップ可能。 3 近立ち強P(2)またはしゃがみ強Pまたは近立ち強K(2)ダブルトマホーク(1)シャッターストライク近立ち強P(2)またはしゃがみ強Pまたは近立ち強K(2)ダブルトマホーク(1)強ダークバリアまたは強烈風拳または強ジェノサイドカッター 備考 シャッターストライクコンボキャンセル使用。シャッターストライクヒット後間合いが離れ気味な場合は少し歩くか微ダッシュが必要。パワーゲージが1本以上ある場合、強ジェノサイドカッター以外の各種必殺技の後にSC超必殺技でダメージアップ可能。なおSC超必殺技をしない場合であれば最後の必殺技は強ジェノサイドカッターにすると一番ダメージが高くなる。 ■EXコンボ パワーゲージ0.5~5本使用 1 -1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱P 共通 ダブルトマホーク(1)EXダークバリアEXバニシングラッシュ近立ち強K(1) -3 EXジェノサイドカッター各種デスペレイトレイ(ダウン追撃) -2 近立ち強P(2)またはしゃがみ強Pまたは近立ち強K(2) -4 強ダークバリア(SC)ノーマルギガンテックプレッシャー(AC)MAXデスペレイトレイまたは(AC)ドレッドフェイタルウェーブ 備考 1 下段始動、2:強攻撃始動。位置問わず可能。-3はver2.10から超必殺技のデスペレイトレイのダウン追撃判定が拡大したため可能になったコンボ。 + 基本戦術 基本戦術 飛び道具、対空攻撃、突進技にリーチの長い通常攻撃や中段特殊技とどの距離でも対応できるバランス型。 遠距離では「烈風拳」と「バイオレントレイ」の2種類の飛び道具で上手く使い分け、 前者はジャンプでかわされやすいが比較的弾速が速く扱いやすい打点低めの飛び道具、後者は弾速がやや遅めで一部のキャラのダッシュや低姿勢技で潜られるもののジャンプに引っかけやすい打点高めの飛び道具で牽制しながらもジャンプや緊急回避でかわした相手に対空必殺技の「ジェノサイドカッター」や飛び道具超必殺の「デスペレイトレイ」で飛ばせて落とす戦法も可能。 中距離と近距離ではリーチの長い攻撃で相手の出鼻をタイミング良く挫き、こちらの攻めが取れたらリーチは短めだが発生が早いジャンプ強Pで空対空、発生はやや遅めだが判定が強いジャンプふっ飛ばし攻撃やめくり性能のあるジャンプ弱Kによる揺さぶり、ルガールの通常攻撃で唯一4F発生+ガードされても有利の取れる近立ち弱K固めやリーチの長い地上攻撃と通常投げによる畳み掛けが強力。 欠点としては2種の飛び道具はどちらも判定がピーキーでかわされ方を把握されてしまうと対応されやすいことと 通常攻撃と特殊技はリーチは長いがどれも大振りなので隙を晒しやすく、さらに前述にあるように近立ち弱K以外の通常攻撃は4F発生の物がないため状況によっては発生負けが生じることもある なおかつ長身ゆえに相手の攻撃に引っかかりやすい面もあるが、バランスの取れた必殺技とリーチの長さを活かして欠点を補いつつ相手キャラに上手く対応しよう。 難敵対策 雑記 + 通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 〇:各種必殺技、特殊技などでキャンセル可 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 弱P 近 遠 弱K 近 遠 強P 近 遠 強K 近 遠 屈弱P 屈弱K 屈強P 屈強K J弱P J弱K J強P J強K ふっとばし Jふっとばし 通常投げ 特殊技 技 Ca 解説 ダブルトマホーク(単発版) 必/超 ダブルトマホーク(キャンセル版) 必/超 + 必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 ダークバリア 弱 強 EX - ジェノサイドカッター 弱 強 EX - バニシングラッシュ 弱 強 EX - 烈風拳 弱 強 EX - バイオレントレイ 弱 強 EX - 超 ギガンテックプレッシャー 共 MAX デスペレイトレイ 共 MAX CLI ドレッドフェイタルウェーブ - - + 技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 ○:上下段ガード可 中:下段ガード不可 下:上段ガード不可 不:ガード不能 全体:全体フレーム 発生:発生フレーム 持続:持続フレーム 硬直:硬直フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 空:空キャンセル可 〇:特殊技以上でキャンセル可必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセル可 通常技 種 技 Hit Dmg Stn G段 フレーム 硬直差 Ca 備考 全体 発生 持続 硬直 Hit Guard 通 近弱P 1 25 30 ○ 17 5 4 9 +2 0 ○ 通 遠弱P 1 25 30 ○ 23 6 4 14 -3 -5 超 通 近弱K 1 30 30 ○ 13 4 4 6 +5 +3 ○ 通 遠弱K 1 30 30 ○ 21 6 2 14 -1 -3 必 通 近強P 2 30+40 35+35 ○ 29 6,7 1,1 22 -2 -4 ○+○ 通 遠強P 1 70 70 ○ 37 13 3 22 -5 -7 超 通 近強K 2 40+40 40+40 ○ 43 10,20 2,5 19 -3 -5 ○+○ 通 遠強K 1 80 70 ○ 38 14 5 20 -4 -6 超 通 屈弱P 1 25 25 ○ 16 5 2 10 +3 +1 連/空/○ 通 屈弱K 1 15 15 下 17 5 4 9 +2 0 連/超 通 屈強P 1 70 70 ○ 26 7 3 17 +1 -1 空/○ 通 屈強K 1 80 70 下 27 7 5 16 Dwn -2 空/必 通 J弱P 1 45(40) 30 中 - 5 7 - - - × 通 垂直J弱K 1 45(40) 30 中 - 6 7 - - - × 通 斜めJ弱K 1 45(40) 30 中 - 6 6 - - - × 通 J強P 1 70 70 中 - 6 6 - - - × 通 J強K 1 70 70 中 - 8 6 - - - × 通 ふっとばし 1 75 100 ○ 42 15 5 23 +72~+88 -5 空/必 通 Jふっとばし 1 90(80) 80 ○ - 15 7 - Dwn - × 通 強P投げ 4 100 0 不 - 1 - - - +62 - 通 強K投げ 1 100 0 不 - 1 - - - +48 - 特殊技 種 技 Hit Dmg Stn G段 フレーム 硬直差 Ca 備考 全体 発生 持続 硬直 Hit Guard 特 ダブルトマホーク 2 40+60 20+30 ○+中 51 10,27 2,2 23 +40 -6 必+超 特 ダブルトマホーク(キャンセル) 2 30+50 20+30 ○+○ 42 10,22 2,2 19 +44 -3 必+超 必殺技 種 技 Hit Dmg Stn G段 フレーム 硬直差 Ca 備考 全体 発生 持続 硬直 Hit Guard 必 ダークバリア 弱 1 65 40 ○ 46 6 14 27 Dwn -2 強 1 70 40 ○ 51 11 22 18 Dwn -2 EX 1 80 0 ○ 55 15 22 19 +107 0 必 ジェノサイドカッター 弱 2 60+60 40+40 ○ 60 6 6 49 Dwn -36 強 3 40+40+90 40+40+60 ○ 82 9,28 8,3 52 Dwn -55 EX 4 30+30+60+100 0 ○ 81 6,27 10,3 52 +56 -57 2段目HIT時のみ3段目に派生 必 バニシングラッシュ 弱 1 80 60 ○ 51 13 5 34 Dwn -6 強 1 100 60 ○ 57 31 1 26 Dwn +2 EX 6 10+10+10+10+10+60 0 ○ 57 15 1 42 Dwn -8 必 烈風拳 弱 1 65 40 ○ 45 17 - 28 - - 飛び道具 強 1 70 40 ○ 51 15 - 36 - - 飛び道具 EX 2 40+50 0 ○ 47 17 - 30 Dwn - 飛び道具 必 バイオレントレイ 弱&強 1 60 40 ○ 45 12 - 33 - - 飛び道具 EX 2 45+50 0 ○ 44 12 - 32 Dwn - 飛び道具 超 ギガンテックプレッシャー 弱&強 2 0+200 0 ○ 76 9 33 35 +58 -25 MAX 3 0+150+200 0 ○ 69 7 31 32 +57 -25 超 デスペレイドレイ 弱&強 1 180 0 ○ 71 9 30 33 +63 -32 MAX 2 200+140 0 ○ 197 7,81 60,60 57 +9 -80 CLI ドレッドフェイタルウェーブ 25 450 0 ○ 121 6 55 61 +6 -27 コメント欄 悪は許さん! - キム・カッファン (2024-06-18 19 07 31) 名前
https://w.atwiki.jp/25438/pages/2662.html
紬(あれ、あそこにいるのは…?) 大学が春休み中のある日のこと。 帰郷していた紬が街をブラついていると、見覚えのある二人の後姿を見かけた。 紬「唯ちゃん、澪ちゃん?」 唯「え? あ、ムギちゃんだ! やっほーい!」 唯が振り返り、紬の姿を確認し、挨拶もほどほどに飛びつく。この間約3秒。早業である。 澪「おはよう、ムギ。珍しいな、長期休暇にこっちで会うなんて」 紬「おはよう、唯ちゃん澪ちゃん。せっかくこっちに帰ってきたんだから足を運んでおきたくて」 澪「ああ、確かに、久しぶりな感じするよな」 紬「うん。それとちょっとした買出しね。二人は何をしてたの?」 唯「へっへーん、これですよ、これ!」 紬の身体から離れると同時に唯が掲げたのはデジタルカメラ。大学生になってからバイト代を貯めて買った例のアレだ。 その隣では澪も高校時代からの愛用のデジカメを手にしている。 唯「澪ちゃんに教えてもらいながらいろいろ写真に撮っておこうって思ってね」 澪「まあ、そんなに教えられるほどのことはないんだけど」 唯「またまた〜謙遜しちゃってもーこの子ったらー」ツンツン 澪「ひゃっ!? つつくな!」ビクン 紬「確かに、私達の中で一番デジカメ使いこなしてるの澪ちゃんだもんね〜」ツンツン 澪「ムギまでぇぇえ!?」ビクビクン 紬「ねえねえ、見せてもらってもいい?」 唯「うん、いいよー。まだあんまり撮ってないけど。ほい」 紬「ありがと。ええっと……」 澪「………そこのボタン押して一覧表示、これで選択して拡大、そしてこっちで次の写真に」 二人の切り替えの早さに振り回されつつも振り切られずついていくあたり、澪も慣れたものである。 紬「ありがとうございます、先生!」 澪「先生って」 唯「デジカメ師匠!」 澪「師匠って」 ピッピッ 紬「一枚目は……唯ちゃんの家?」 デジカメの画面には、陽も登る前の薄暗い明かりの中に建つ平沢家が写っていた。 薄暗いとはいえ見難いわけではなく、早朝だと一目でわかる風情のあるものである。 唯「へっへーん、上手く撮れてるでしょ?」 紬「うん、すごいわ!」 澪「それ、テイク10くらいだけどな」 紬「あら……」 唯「師匠の力です!」ペコリ 澪「……でも、唯のセンス、私は好きだよ」 唯「し、師匠ッ!!!」ヒシッ 紬「美しき師弟愛!」 澪「そ、そんなんじゃない!」 実際のところ、他にもカメラを持っている友人はいるにも関わらず唯が澪を選んだのは前述の理由以外にも似通ったセンスをしていることを直感で感じ取っているからかもしれない。 澪もまた、そんな唯に自分の知識を貸すことを厭わない。そうすればもっと素晴らしいものを唯は自分に見せてくれる。それを同じように直感で感じ取っているから、かもしれない。 ピッ 紬「二枚目は……うーん?」 そこには山の端から顔を覗かせる美しい朝日が写っていた。 これまた朝の空気の湿り気まで伝わって来そうな、山の木々に滴る朝露まで見えるのではないかと錯覚しそうなセンスあふれるものではあるが、あまりにも場所を特定できる要素が無い。 唯「さぁ、どこだかわかるかなー?」 紬「あっ! これ、二年の時に初日の出を見に行った場所!」 唯「おおっ、よくわかったねぇムギちゃん」 澪「さすがムギ」 紬「唯ちゃんが穴場って言うだけあってすっごく綺麗だったから。忘れたくても忘れられない思い出とでも言うのかな」 唯「でへへ。でしょでしょ?」 紬「それにしても、ずいぶん朝早くから写真撮ってるんだね? 唯ちゃん起きれたの?」 唯「もー、ムギちゃん、私だってもう大学生なんだよ?」 紬「…でも大学寮でもいっつも晶ちゃんに起こしてもらってるじゃない」 唯「ばりたか」 澪「……私が起こしたんだよ」 紬「やっぱり。じゃあ澪ちゃんはだいぶ早起きだったのね、お疲れ様」 澪「あ、うーんと……」 唯「私の部屋に泊まったからそんなに私と変わらないよ?」 澪「あっ」 紬「あらー……あららー……」 澪「さ、先に言っとくけど何もヘンなことは無いからな!? 唯がどうしてもって言うから!」 紬「うん。うんうん。大丈夫、わかってるから」 澪「その笑顔は絶対わかってないだろ!?」 紬「本当に何もなかったの?」 澪「なかったよ!」 紬「…そう」 紬は一切余計なことは言わず、視線を手元のデジカメに戻した。 字面だけ見るとそっけなく映るかもしれないが、少なくとも今のやりとりに彼女は失望の意思は込めなかった。 ムキになって否定する澪に、それを察する余裕があったかは定かではないが。 唯「……?」 会話に一切ついていけていない者も約一名いたが。 ピッ 紬「三枚目は…憂ちゃん?」 唯「朝ご飯の時のだねー」 紬「あ、ホントだ。次のには朝ご飯が写ってる」ピッ 澪「食べものブログに乗せる写真みたいだな」 唯「桜が丘…の私の家ではこんな素敵なご飯が出ますよー、って伝わるじゃん!」 紬「次は……あっ、ここの風景だ」ピッ 写真はそれ以上は撮られていない。 澪「早起きが響いたのか、唯がさっきまで寝ちゃってて。朝ご飯のすぐ後に」 唯「澪ちゃんも寝てたじゃん」 澪「唯が起きてないと意味ないんだから仕方ないだろ……」 桜が丘、とわざわざ口にした唯と、唯が撮らないと意味が無いとでも言いたげな澪の言葉。 それを取っ掛かりに、紬はそもそもの疑問をぶつける。 紬「そういえば、そもそもなんで写真を撮っておこうって思ったの?」 故郷を大事にする気持ちや懐かしむ気持ち、そして遠ざかっている時に無性に見たくなるあの寂しさのような気持ちを紬が理解できていないわけではない。 ただ、唯の行動はいつも突飛に見えて大なり小なり必ず何かしらの契機がある、それをよく知っているだけのこと。 唯「うんとね、休みのうちに晶ちゃん達を呼ぼうと思ったんだよね、桜が丘に。さすがに急すぎて断られちゃったけど、でも考えとくって言ってくれたから」 紬「うんうん」 唯「だから、丁度デジカメ買ったし桜が丘がどんな感じか伝わるように写真撮っておこうかなぁって。興味持ってくれるように」 紬「いいわね! 素敵だと思う!」 唯「あとはまあ、自分用なのもあるけどね。例えば憂のご飯が恋しい時にご飯の写真を見れば……」 澪「余計恋しくなるだろ」 唯「そうかもね……」 紬「ま、まぁまぁ。でもそういうのホントに素敵だと思うから!」 唯「写真っていいよねぇ」 紬「うん!」 唯「私も、デジカメ買ったの澪ちゃんの影響だしね。澪ちゃんの写真趣味、いいなぁって思ってたんだ、ずっと」 澪「そ、そう……」 気の利いた言葉を脳から引っ張り出す前に、頬が熱くなるのを自覚して顔を逸らしてしまう。 そんな澪を、唯は出会った時から変わらず可愛いと思っている。もちろん紬も、この場にいない幼馴染の律も。 紬「それじゃあ、これからも撮って回るの?」 唯「うん! とりあえず澪ちゃんの家とかりっちゃんの家とか、思い出の場所とか、景色が綺麗なところとか」 澪「あ、律の一家は今日いないから勝手に撮らない方がいいかも」 唯「え、そうなの?」 澪「うん。この時期はいつもいないんだ」 唯「そうなんだ〜。詳しいですねぇ幼馴染さん?」 澪「な、なんだよその言い方……」 紬「ねえねえ、私も一緒に行っていい?」 澪「え? でもムギ、買出しとか言ってなかった?」 紬「Just a moment please」 唯「へ?」 紬「ちょっと電話して断るね!」サッ 唯「う、うん」 澪「……なんか、似たようなやり取りを律から聞かされたことがあるような」 その後、背中を向けた紬女史が電話を終えるまで5秒。 紬「行きましょう!!!」 唯「お、お〜!」 澪(いいのかな……) 3人パーティーがまず足を運んだのは、やはり全ての始まりの場所だった。 もっとも、そこに辿りつくまでにも唯が目を奪われた景色や可愛い動物達などに何度かシャッターが切られているのはご愛嬌。 唯「やっぱりここは外せないよねー」パシャッ 澪「そうだなぁ。ずいぶんと密度の濃い3年間だった気がするよ」 紬「2人とも〜」タッタッ 澪「ん?」 紬「今日は校内の撮影はダメな日だって」 唯「え〜、残念……」 澪「まあ、最近はいろいろ厳しいらしいし仕方ないよ。「今日は」ってことはタイミングが悪かっただけかもしれないけど」 唯「ぶーぶー」 澪「……また今度一緒に来てあげるから」 唯「……それならいっか」 紬「私は?」 澪「も、もちろんムギも都合が合えば!」 唯「当たり前だよムギちゃん!」 紬「うふふ、次に行こっか」 校舎の写真を一枚だけ撮り、一向は次の場所へと向かう。 唯「あ、ムギちゃんがバイトしてたハンバーガー屋さんだ」パシャリ 澪「これはそういう説明をつけないと写真だけじゃわかりづらいな……」 唯「いっそここの制服のムギちゃんを撮ったほうがいいかもね」 紬「ごめんなさい、あの制服レンタル制で……」 唯「そっか……」シュン 澪「……いや、しんみりしてるけどそもそも本来は桜が丘の景色を撮るのが目的だからな?」 ここでも遠目に外観の写真を一枚撮り、次へ。 唯「楽器屋さんに到着!」 澪「ここは撮影どうなんだろう? 撮れれば晶達に効果的だろうけど」 紬「聞いてくるね!」ダッ 澪「あっ、待って、ムギが行ったら……」 唯「行っちゃったね」 澪「……ムギが行ったら断ろうにも断れないじゃん、店員さんも……」 唯「まあ、私達も顔覚えられてるかもしれないから誰が行っても一緒かもよ?」 澪「そうかな……」 実際のところ、唯は悪い意味寄りで顔を覚えられているのだが、知らぬが仏である。 紬「澪ちゃん、オッケーだって!」 澪(……店員さん、すみません) 楽器店の写真を(店員に気を配りながら)沢山撮った後、そのまま流れで商店街の写真も撮って回る。 澪「ここの商店街はまだまだ活気があるな」 唯「写真からでも伝わりそうで助かるよ〜」パシャ 紬「近くに大型ショッピングモールが出来て寂れる、っていうのもよく聞く話だからね。そうならないように頑張らないと」 澪「……ムギが頑張るのか?」 唯「あっちこっちに手回しして桜が丘にジャ○コが進出できないように!?」 紬「……なんちゃって」 澪(……冗談か本気かわからないんだよな、ムギの言う事は……) それからも3人はいろいろなところを撮影して回った—— 唯「これがこのお店のオススメメニューです!」パシャ 澪「本当にブログに載せる用の写真みたいだな」 紬「そういうのに理解あるお店でよかったわね」 唯「だねぇ〜」 澪「まあ、こういうのはシンプルにアピールに繋がるからじゃないかな。晶達だって「うまそう」くらいは言ってくれるだろうし」 唯「ところでそろそろ食べていいよね!?」 澪「いや、撮ったなら早く食べろよ……」 唯「やった! いっただっきまーす!」 澪(あ……) 唯「んー! おいちー!」 紬(あっ……) 唯「…ん? 2人ともどうしたの?」 澪「ああ、いや……」 紬「なんでもないのよ、なんでも……」 唯「……?」 澪(言っていいのかな、食べ物の写真そのものよりも) 紬(唯ちゃんが食べてる顔のほうが美味しさが伝わって来そう、っていうのは) ——喫茶店やライブハウス、神社などの地図に名前が載りそうな所から—— 唯「ここは夕陽が綺麗なんだよねぇ」 澪「じゃあもうちょっと後に来ようか」 唯「だねぇ」 紬「あ、唯ちゃん、あれなんてどうかな!? 駄菓子屋さん!」 唯「もー、ムギちゃんはしゃぎすぎだよー。今行くー!」 澪(……人のこと言えないけどな、唯も) ——演芸大会の行われた場所やその練習をした河川敷、果てはマラソンで走ったコースなどの細かな思い出の地まで色々なところを。 彼女達は時間を忘れて歩き回った。だから、というのも変な話だが、気づいた頃にはもう陽がほとんど沈みかけていた。冬の夜は早い。 唯「こうして振り返ってみるといろいろあるんだねぇ。忘れてるところもまだまだあるんだろうけど」 澪「ま、3年間の思い出を1日で回ろうって言うだけでもよくよく考えれば無茶だよな。それに加えて唯個人の感性に任せていろんな写真も撮ったし」 唯「えへへ、面目ない」 紬「ううん、悪いことじゃないわよ」 澪「うん。そういうつもりで言ったわけじゃないから」 唯「ありがと。でも……」 ちょっとだけ言い淀み、紬のほうを見る唯。 紬「どうしたの?」 唯「できればムギちゃんだけが知ってるところとかも教えて欲しかったなぁって。せっかくたまたま会えたんだから」 澪「あ、それは確かに。こんな機会、滅多になさそうだし」 紬「…今から別荘まで行く?」 唯「そ、それはさすがに……」 澪「時間的にはギリギリいけるかもしれないけど、さすがに暗くなりつつあるからなぁ……写真に撮って映えるかどうか」 紬「……あ、そうだ!」 ひらめいた!といわんばかりに両手を合わせる。 直後、2人と出会ってすぐの時のように振り返ってどこかに電話をかけ、再び5秒後に満面の笑みを見せる。 紬「いい場所があるの!」 唯「え、ホント?」 紬「うん。というわけで2人とも——私のお家に来てみない?」 2
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/731.html
無UR 義賊長ギルガー 義賊長ギルガー MAX Lv 70 性別男性 必要統率 64 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 3730(12449) 6120(19570) 8450(22853) 18300(54872) LvMAX時能力(純正品) 14890(23609) 20380(33830) 28150(42553) 63420(99992) 純正継承値 +8719 +13450 +14403 スキル シャムシール・ストーム味方DF +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 11170マーニ 入手経路 疾風の義賊パッケージ召喚 召喚セリフ 「上手くかわさねぇと、細切れになっちまうぞ?」 図鑑テキスト噂を聞きつけて来たのか?お前もこの先にある遺跡「ヴァルハラ」に用がありそうだな。先はまだ長い、ここいらで強力なライバルを減らしておくってのも、いい手だと思うだろ?…ククッ、道中楽しませてくれよ? レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Uノーマル 流離の旅人 40 18 味方DF +2% 初期 ☆ 2013/10/01~2013/12/14 レア 砂漠のギルガー 50 27 味方DF +5% 初期 ☆ Sレア 無法者ギルガー 60 38 味方DF +7% 初期 ☆ Uレア 義賊長ギルガー 70 64 味方DF +10% 初期 ☆ レジェンド 義賊王バンデットギルガー 80 98 味方DF +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 上手くかわさねぇと、細切れになっちまうぞ?←召喚時のコメです。 (2013-09-18 23 26 39) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 このシリーズはかっこいい~ (2013-12-02 05 42 57) コメント
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/408.html
ヘルガー 229.gif No.229 タイプ:あく/ほのお 特性:はやおき(眠りの継続ターンが通常の半分になる) もらいび(炎技を受けると無効化して炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる) 体重:35.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 500 ばつぐん(4倍) -- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「もらいび」の場合、ほのお無効 育成論一覧 ヘルガー 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2390.html
「 お 手 並 み 拝 見 と い こ う か !!!」 『CAPCOM VS. SNK 2』のボスキャラクターの一人。 通称は「Gルガ」、「Gルガール」。 ルガール・バーンシュタインが豪鬼との戦いで「殺意の波動」を取り入れた姿。 逆に豪鬼がルガールの「暗黒パワー」を注入されたケースが「神人豪鬼」である。 普通のルガールとの違いは「神人豪鬼」と同様に色黒で白髪となっている他、服の細部が破けている事、 そして「殺意の波動」を吸い取った右腕が真っ赤に変色している事などである(上のドットでは反転しているが2P側がデフォルトの模様)。 また、過去にゲーニッツとの戦いで潰れた筈の右目は復活し、両目共に赤い輝きを放っている。 勝利メッセージから、神に等しい己の力に絶対的な自信を持っている事が窺えるが、 相反する力である「暗黒パワー」と「殺意の波動」を強引に融合させた為、いつ本来の人格を失ってもおかしくない、極めて不安定な状態にある。 + エンディング(ネタバレ注意) 「我‥‥ 何者ニモアラズ‥‥ 境地‥‥ 此岸ニモ彼岸ニモアラズ‥‥」 優勝者に敗れるも、まだ足掻きを見せるルガール。 しかし大体の予想通り殺意の波動を制御し切れず、遂に殺意の波動(もしくは豪鬼の思念)に肉体と精神を乗っ取られ、自滅。 袖が無くなり、髪が逆立ち、豪鬼の如き形相になり、燃え盛る猛炎の中、姿を消した。 上記のせいかバイスやダルシム・ギース他数人も「ルガールには過ぎた力」と語っている。 ちなみにルガールの癖に自爆はしない ちなみに、エフェクト付きボイスのせいかカタカナ喋りのイメージが強い人がいるが、勝利デモなどでは普通の表記である。 なお、海外版は宗教上の問題から「アルティメットルガール(U.RUGAL)」という名称になっている。 扱い上は隠しボスとなっており、 1,ベガorギースの乱入条件を満たし、どちらかを倒している 2,GPが1500以上 3,ファイネストKOを1回以上 以上の条件を2つ以上満たしていると決勝戦後に神人豪鬼あるいはゴッドルガールがラスボスとして登場する。 ちなみにCPU戦ステージ4終了までに挑発を行った回数で選択が可能になっている(0回だとランダム)。 家庭用版では、倒す事でプレイヤーキャラクターとして使用可能になり、BOSS BATTLEモードも開放される。 「ここが終着か・・・・フッ、悪くない!!」 原作中の性能 ルガールが元々持っていたジェノサイドカッターなどの技に加え、 「ゴッドレーン」「ラストジャッジメント」など新たな技を習得している。 またルガールに比べると機動力が向上しており、一部技の性能が変化している。 ラスボスのため一人でしか出ないが、レシオ4補正に加えボス補正まで入っている。 攻撃力や防御力も高く、プレイヤーは大いに苦戦させられる事となる。 特にボス補正のかかった攻撃力がすさまじくレシオ2ぐらいならLv3超必一発で即死しかねない上、 通常投げですらレシオ1なら4割ほど持っていかれてしまう超威力に。 P,Kグルだと超必はLv3しか撃たないのでプレッシャーが凄まじい(Pだとブロから入れてくる事が多々ある)。 家庭用版では条件を満たすとプレイヤーキャラとしても使用可能だが、 この場合、基本性能がボスキャラ時に比べて大幅に下がってしまう。 特に体力はルガールの60%しかなく(MUGENのLifeに換算すると633)、気絶値も低め。 ボス補正が無くなる為攻撃力もルガールと比べて特別高くない。 あまり知られていないが、実は家庭用のダイヤグラムでは通常のルガールよりも下とされる事が多い。 もちろん決して弱くはないのだが、ルガールと比較して一部通常技に弱体化が見られたり、 そしてやはり体力の低さが、プレイヤーが操作するうえでやりにくいという事だけではなく、 Kグルーヴを選びにくい事、Aグルーヴのキャラを敵に回した時の相性の悪さなどを助長しているなどの理由から (家庭用限定キャラである事などから、アーケードのキャラほど正確なダイヤではないが)理論値では上だが、ルガールよりも弱いとされている。 参考動画(※原作ゲーム動画でMUGENの話題はダメ、ゼッタイ) MUGENにおけるゴッドルガール 安定した強さを持ち、ただ強いだけでなく魅せの要素も強いので、 「mugen名勝負製造機」「社長」「AI審査員」などMUGEN独自の愛称も獲得している。 当然ながらMUGEN以外の格ゲーコミュニティでは、上記の名称は荒れる要因となるので発言は厳禁。 + 悪咲3号氏製作 CVS2ゴッドルガール仕様 悪咲3号氏製作 CVS2ゴッドルガール仕様 2011年10月にサイト削除及びMediaFire解約をしたため長らく入手不可であったが、 2022年4月のまさかの氏の復帰により、他のCVSキャラ共々再公開された。 他のGルガールと区別する場合の呼称は「青ルガ」。 グルーヴ搭載のゴッドルガール。動画で見られるのはほとんどこれ。 AIをデフォルトで搭載しており、AI起動時はゲージ獲得量が上昇する。 それを利用した「ゴッドプレス」を連発するオリコン(通称「運送スペシャル」)は一見の価値あり。 豊富な防御システムと多彩な必殺技から、強キャラ・強AIのステレオタイプにして一つの指標とされ、 「AI作ってみたシリーズ」の動画で実験台として駆り出される事も多い。 + とはいえ 強キャラ審査員とまで呼ばれてはいるものの、安定して勝とうとすると特殊な対応を迫られるキャラクターでもある。 例えば0Fで投げ無敵が付くステートを持たないキャラクターの場合、 近立強Pまたは近立強Kをガードした時点でルガールエクスキュージョンが確定してしまい、 ゲージがあればギガンティックプレッシャーでごっそり体力を持って行かれてしまうので、 このようなキャラクターでは接近されない立ち回りが必要になる。 また、投げ無敵のあるステートがあったとしても猶予フレームはたった1Fなので、 何も考えずにhitdefattrをトリガーにしてルガールエクスキュージョンを避けようとすると、 やたらと投げに超反応で返すAIになりやすい。 また、悪咲氏のデフォルトAIはhelper方式の飛び道具に対してガード姿勢をとらない(pots氏リュウの波動拳を使ってみるとよく分かる)。 EXグルーヴであればブロッキングとジャストディフェンスが発動するとはいえ、 他の攻撃とは比較にならない頻度で直撃するのでprojectile方式の飛び道具とは圧倒的な差が出る。 また、Gルガ本人とは関係のない話だが、MUGENの処理の関係上、発生が1Fの攻撃を持つキャラクターは1P側と2P側で差が出るので、 威力や頻度(特にコマンド投げ持ちのキャラクター)によっては勝敗に大きな影響が出る(詳細はこちら)。 相性や性能はもちろんなのだが、キャラクターの仕様はまで試合結果に絡んでくるため、 AIの調整で胸を借りる時はそれらの要素まで頭に置いておく必要がある。 昨今のAIインフレにより、大会の出場者の主流がAI審査員である彼を軽々と踏み越えて行った者達となったため、 これからの大会で活躍するのは厳しいと思われていたが、遂に鳶影氏とyuki氏による外部AIが公開された。 ただし、いずれも最新版には対応していないので注意。 yuki氏AI + おすすめコンボ コマンド 備考 屈弱K×n(→立弱K)→ジェノサイドカッターorジェノサイドヘブン ヒット確認しやすいお手軽コンボ。始めは運送にこだわらずこのあたりから。 ルガールエクスキュージョンor(近強Por近強K→ゴッドプレス)→ギガンテックプレッシャー 動画でお馴染みの運送コンボ。移動投げ始動orけん制始動。ギガンテックプレッシャーへの繋ぎは最速(爆発した瞬間)で発動するように入力するのがコツ。ただし壁際でルガールエクスキュージョンを当てた時はディレイをかける事。 ゴッドプレスorルガールエクスキュージョン→Lv2ギガンテックプレッシャー→ゴッドプレス→Lv1ギガンテックプレッシャー 某トーナメント決勝で見せたEXグルーヴ限定コンボ。ひたすら繋ぎが難しいので殆ど魅せコンだが、決まれば7割は抉り取る。 + 悪咲3号氏製作 CVS2ノーマル仕様(裏キャラ) 悪咲3号氏製作 CVS2ノーマル仕様(裏キャラ) 上記の単体版Gルガール同様長らく入手不可であったが、現在は再公開されている。 通常のルガールだが、7~12PカラーでGルガールの姿になる。 強版ジェノサイドカッターが3HITする、服装が乱れていない、 などの細かい違いはあるが、その他は上記のゴッドルガールと同じ。 なお、yuki氏の外部AIはこちらのモードにも対応している。 + @ndroide氏製作 アレンジ仕様 @ndroide氏製作 アレンジ仕様 エフェクトや演出が非常に派手なアレンジ版。通称「黒ルガ」。 ラストジャッジメント中の移動スピードが速く、ガード、のけぞり、空中の相手を掴める、 一定条件下でルガールエクスキュージョンの威力が上昇、各種攻撃で追撃可能、 空中の相手を掴める(ただし上下段及び空中ガード可能)、 G・エンドの破壊力が異常に高い(最新版では修正)、弱攻撃連打キャンセルがやたら繋がる、 チェーンコンボ(中Pから中Kなどの一部の派生は不可)、ゴッドプレスからゴッドプレスが繋がる、 多段ブロッキングがしやすいなどアッパー調整が多い。 また、ギガンテックプレッシャーをLv3で出すと三段運送を見せてくれたり、ダブル烈風拳を撃ったり、 強版ジェノサイドカッターが三段、ジェノサイドヘヴンでの蹴りのコンビネーションが増えているなど、 エフェクトやイントロなどの演出面も大きく変わっている。 搭載しているAIの特徴として、とにかくよくパワー溜めをするのでそこを突かれると弱く、 下段攻撃が無くルガールエクスキュージョンもガード可能なため相手のガードが崩しづらいが、 ゴッドプレスから始まる北斗顔負けの画面端でのラッシュで、一気に6,7割持っていく事も。 名無し氏によるAIレベルとガードレベルが調整可能なAIも公開された。 ゴッドプレスをからめた地上コンボが強力で、並のキャラなら7~8割持って行き、ゲージがあれば即死コンボもやってくる。 立ち回りもよく、本来の強力な性能を十分に発揮した良AIに仕上がっている。 AIレベルを全開にすれば、ゲージに依存するもののマスターギース相手にラウンドが取れるなど強さも抜群である。 並の大会動画ではATKを下げないと出しづらいかもしれないが、凶キャラorボスキャラクラスの大会などでは、 他のSNKボス同様の活躍が期待できるかもしれない。 + おすすめコンボ コマンド 備考 地上チェーン→強Por強K→ゴッドプレス ヒット確認が容易な基本。キャンセルのタイミングが若干難しい。 屈弱K→ (屈中K→) →屈強K→ゴッドプレス 密着もしくは端ならば屈中Kがはさめる、弱Kから直接強Kにつなぐ場合は目押し。 ルガールエクスキュージョン→ゴッドプレスorジェノサイドカッターorギガンテックプレッシャーorG・エンド 基本その2 ゴッドプレスで3割、やや前進してジェノサイドカッターからゲージ溜め、画面端でのG・エンドと使い勝手は抜群。ただしギガンテックプレッシャーはコマンドが非常に難しいため要練習。 ゴッドプレス→ゴッドプレス×n 恐怖の運送ループ。補正なんて飾りです。間にダークバリアーが挟める、対人戦では適当な所でジェノサイドカッターにつなげて終わらせた方が無難。 ルガールエクスキュージョンor屈強K→ラストジャッジメント ネタコン。補正が強く屈強Kからだと4割も減らないうえ、ラストジャッジメントが通常攻撃を空振りキャンセルできないため、タイミングがシビア。 + The Lord of Flies氏製作 アレンジ仕様 The Lord of Flies氏製作 アレンジ仕様 イントロでルガールからGルガへの変身が見られる、珍しいGルガール。通称「赤ルガ」。 ラストジャッジメントの移動距離が非常に長く、ガード、仰け反りを掴めたり、 ルガールエクスキュージョンが下段ガード可能、各種攻撃で追撃可、 空中ダークスマッシュ中は無敵、チェーンコンボ可能と性能にも若干アレンジが加えられている。 また彼はオロチの画面全体超必殺技、混(ま ろ か れ)を使う事ができる。 2ゲージと若干のライフを消費し、威力も3割強と本家より抑え気味だが、これがこのGルガールの最大の特徴。 AIはジェノサイドカッターとジェノサイドヘブンを多用する。 もちろん本業の運送もしてくれるので安心である。 あまり使わないが、実はブロッキングまで持っている恐ろしいキャラである。 ただし、同キャラでありながら青ルガとタッグを組ませた時の相性は最悪。 これは青ルガの運送に敵を取られる事が多く、ジェノサイドがまともに決まらないため。 その後は2代目赤ルガとして、アバレッタが持ち出される事が多い。 何時かまた日の目が見られる事を祈ろう。 + おすすめコンボ コマンド 備考 地上チェーン→強Por強K→ゴッドプレス ヒット確認が容易な基本。離れすぎると繋がらない。 ルガールエクスキュージョン→ゴッドプレスorジェノサイドカッターorギガンテックプレッシャーorG・エンド 基本その2 比較的余裕を持ってつなげられる。 ゴッドプレスで3割、やや前進してジェノサイドカッターからゲージ溜め、画面端でのG・エンドでの高火力とメインとなるコンボ。ただしギガンテックプレッシャーは補正が強くかかるので相手ライフが少ない時のダメ押しに使うのが無難。 地上or空中ダークスマッシュ→G・エンド 難易度の低い高火力コンボ。地上版は画面四分の三程度の距離まで、空中版は打点が低くなると繋がらない。空中ダークスマッシュがガードされた場合、大抵こちらが有利なので、弱Pをガードさせてからラストジャッジメントにつなげるとガード硬直中の相手を掴める。 + Fe氏製作 アレンジ仕様 Fe氏製作 アレンジ仕様 Phantomの製作者であるFe氏のGルガール。 7P以降はボスモードになり攻撃力が上がる。 そして、このキャラの他のGルガ達と違う点といえば喰らい抜けだろう。 コンボを決めていたと思ったらジェノサイドカッターが飛んできたり、 画面が真っ白になったと思ったら逆にこちらがコンボを喰らっていたりする。 AIもデフォルトで搭載されており、使うコンボ自体は単純だが、容赦ないブロッキングや喰らい抜けからそれらを決めてくる。 また、同氏により「クレイジールガール」というキャラが作られている。 こちらのルガールは技が強化されていたり喰らい抜けの種類が増えている他、 イントロでゲージをためたりサイヤ人かなにかのようなエフェクトが付いていたりと、 どこかドラゴンボールっぽいルガールになっている。 まだ未完成との事だがそれでも十分強い。 ちなみに、外見や技の異常さからかこちらの方が凶悪キャラと勘違いされやすいが、上記の通常Gルガールに対して不利である。 + chikuchikugonzalez氏製作 アレンジ仕様 chikuchikugonzalez氏製作 アレンジ仕様 制服秋葉など製作者であるchikuchikugonzalez氏のGルガール。 2+1モードとなっており、カラーによって『CVS』の2モードとULTIMATEモードから選択できる。 ULTIMATEモードでは一部技性能が変化し、超必殺技に白羅滅精、カイザーフェニックスなどが追加された強化モードとなる。 また、黒・金カラーも搭載しており黒カラーで常時ゲージMAX、 金カラーではさらに攻撃力、防御力アップに加え、浮いた相手への追撃の制限が無くなり、永久コンボがし放題となる。 AIは4段階に調節可能な中々強いものがデフォルトで搭載されている。 shao氏による外部AIも存在していたが、現在は公開停止。 + アフロン氏製作 Dルガール アフロン氏製作 Dルガール 名前こそ「ルガール・バーンシュタイン」名義だが、その本質はゴッドルガールの皮を被った『MVC3』のドーマムゥ。 ドーマムゥの全ての技、アシストがいない事以外はほぼ全てのシステムを搭載し、 見た目がゴッドルガールである事を除けばドーマムゥとしての再現度はかなり高い。 外部AIはヅァギ氏によるものが存在し、現在はhamer氏によって代理公開されている。 2016年の更新で下記の改変版と差別化され、消えないフレイムカーペットとストークフレアを中心にした立ち回りに変更された。 以前はAI入り改変パッチも同梱されていたが、現在は削除され下記の単体キャラとして公開されている。 他にもボイスが何故かこいつになるパッチがMUGENについて語るスレ用小物ロダにアップされている。 プレイヤー操作(3 46より試合、21 57より解説) + ヅァギ氏製作 ドーマムゥルガール ヅァギ氏製作 ドーマムゥルガール 上記Dルガールの改変キャラで、かつては改変パッチだったが2015年1月17日に単体キャラとして公開された。 Dルガールが『MVC3』仕様なのに対し、こちらはバージョンアップ版の『UMVC3』仕様となっており、 全体的に再現度が上昇、更にアシストとしてメカ豪鬼(音声は『MVC3』なので恐らくDLC衣装の再現)とセンチネルが追加された。 また、サウンドテストのみで聞ける没音声も追加されている。 この他、特殊イントロの追加や特殊やられ対応などが行われている。 そして、名前がもろにドーマムゥな上ファイル名やnameもDormammu-Rに変わったためルガール成分が更に薄く + Dルガールからの変更点(Readmeより転載) 特定のキャラへの特殊イントロ追加 アドバンシングガードの仕様変更 試合開始時にゲージ1本所持 根性値追加 アシスト豪鬼(竜巻斬空脚)、アシストセンチネル(ロケットパンチ)追加 Xファクター発動中ダメージを受けている時は回復しないように変更 Xファクター発動中は削りダメージ無し ジャンプから空中ダッシュ可能までの時間を短縮 ジャンプエリアルからステートを奪って確実に追い打ちできるように変更 一部の技を空中受け身不能に変更 地上投げの記述をステートを奪うタイプに変更 空中投げから追い打ちができるように変更 地上立ち強攻撃&空中強攻撃に背後まで攻撃判定を追加 マスチェンジが原作並みに高速化 フレイムカーペットを発生保障&ダウン追い打ち可能に変更、連続ヒットの間隔を原作っぽく調整 カオティックフレイムに相殺判定を追加 Iwakick氏やKAZ氏制作のX-MENおよびMVSキャラの各種イントロに対応 おつかい氏作のヤッテヤルデスのたいやきやられに対応 UMVC3要素追加 →UMVC3音声追加 →空中Xファクター発動追加 →地上チェーンコンボが弱中強の順で3HIT繋がるように →ダークマターがキャンセル可能に →空中ダークスペル&空中リベレーション追加 →ダークスペルの赤赤青(噴火)&赤青青(隕石)が発生保障技に →飛行に移行する際の硬直が短縮 →ダークディメンションが相手空中状態でもヒット →ダメージを受けた時にフレイムカーペットとストークフレアが消滅 デフォルトで強力なAIを搭載、configでAIレベルの他アシストや根性値のON・OFF、Xファクターの使用回数設定などが変更可能。 またカラー差も存在し、7~8Pが無敵や技が追加され被弾時の飛び道具消滅が無くなる強化モード、 9~10Pが 『MVC3』のオープニング映像 を元にリベレーション全種使用可能や一部攻撃にゲージ減少付与など大幅強化されたボスモード、 11Pがマスチェンジ強化やリベレーション自動発動、ストークフレアポロりに大ダメージ無効など、 超強化されたチートモードとなっている。 更に12Pでは11P性能に加えマスチェンジステ抜け化やダメージ無効値変化、ダークディメンション強化など更なる強化が行われ、 旧鬼巫女1Pに勝ち野生七夜12Pや銀の聖者10Pとも殴り合える狂最上位~準神クラスになる。 2015年11月の更新でAIを初めとして多岐に渡り修正され、特に高カラー時の性能が大幅に性能が変化した。 まず共通事項として新たにアシストON時イントロにもアシストが顔を出すようになり、新たに『UMVC3』風の勝利画面が搭載された。 アシストONの場合は3人並び、アシストOFFの場合ドーマムゥ単体のドヤ顔勝利ポーズとなる。 表示される台詞の中には勝利ボイスと同様のものも含まれているが、 『UMVC3』の機械翻訳めいた日本語字幕ではなく、無印MVC3Wikiの翻訳を元にしたものになっている。 そして9P以降に特殊ガード対策が追加、11Pは自動回復が削除された代わりに1回のみの死亡時限定回復が搭載された。 この回復使用後は大ダメージ無効が消えるが、元からの耐久に加え被ダメージの7割回復が搭載されたので、そこまで減らす事が難しい。 またこのリザレクションは瀕死状態で復活するが、瀕死時には必要ゲージ無視と一定時間無敵が付与されるのであまり問題にはならない。 12Pは更に凄まじく、上記に加えアーマー付与・蘇生後一定時間経過で再度蘇生可能・ダークディメンション即死化とえげつない事になっている。 ただし自動回復が削除された分、野生七夜などの回復持ちや以前は有利だった竜子などの高耐久キャラにタイムアップ負けしやすくなった。 なお、11Pはヘラルド風の白カラー、12Pは黒カラーに変わっている(パレットは1Pのものなので内部処理で色替え)。 2016年7月の更新でバグ修正の他、ボスモードのマスチェンジが強化され、 根性値ONの場合ライフ500以上の時に大ダメージを受けても一度だけ食らい抜けしてライフが500になる(実質リザレクション)ようになった。 更に9P以降専用技としてダークスペル(ウロボロス)が追加された。 使うと自分の周囲に攻撃判定を持ち、一定間隔で飛び道具を撃つ光球(色違いのミニストークフレア)を出現させる(最高2つまで)。 ノーゲージの分飛び道具の威力は低く、かつ「一定間隔で」なので元ネタよりも性能は遥かに低いが、 代わりに光球本体が当たると一定時間動きを止める効果がある(食らい中は当たらないのでこれだけで永久は不可)。 また、チートモード時の大ダメージ無効が処理に問題があったため仕様変更され、 大ダメージを食らった時点のライフに応じた体力に変わるようになった(ボスモード用食らい抜け回復の強化版)。 ついでにバグ対策の一環としてチートモードのアシストがアーマーから無敵に変更された。 この他、オプションでボスモード時の強化(ブロッキング対策、マスチェンジ強化、ウロボロス)を個別に切れるようになった。 + Hero氏製作 アレンジ仕様 Hero氏製作 アレンジ仕様 PotS氏が製作したキャラのようにブロッキングやオリジナルコンボなどを備え、 バニシングラッシュやカイザーフェニックスなど、『CVS2』に無い技を多数搭載している。 海外サイト「Trinity MUGEN」で代理公開されているが、MUGEN1.0専用なので注意。 2014年1月7日にSW氏のAIがOneDriveで公開された。 導入すると基本性能の高さも相俟って、正に鬼神の如き強さを発揮する。 + Dick Buckus氏製作 Asura Dick Buckus氏製作 Asura 「アスラ」と言っても『サムスピ』のアスラとか『アスラズラース』のアスラとかではない。 また、後者とファイル名が重複しているので、登録する際は必ずファイル名を変更しよう。 エンディング後に殺意の波動に乗っ取られた姿なのか、豪鬼の技をベースに戦うようになったアレンジキャラ。 ニュートラルポーズも豪鬼っぽいものに変わり、豪波動拳、豪昇龍拳を搭載。天魔豪斬空はあるものの、斬空波動拳はダークスマッシュが優先された模様。 逆にルガールの技はほとんど失ったがギガンテックプレッシャーは健在で、 竜巻斬空脚や滅殺豪昇龍の合間にジェノサイドカッターのモーションが混ざるなど、ルガールとしての戦闘技術も取り込まれている様子。 対人AIがデフォルトで搭載されている他、斑鳩氏による外部AIも公開されている。 + Noel氏Opirus氏Vegetasan3654氏製作 KOFM仕様ゴッドルガール Noel氏Opirus氏Vegetasan3654氏製作(JIN氏製ルガール改変) KOFM仕様ゴッドルガール グラフィックはSNK基準で素晴らしい完成度(ベースのアフロン氏の仕事の賜物でもあるが)。 AIはデフォルトで搭載済みで、小足から的確にフルコンボを決めてくるので中々強い。 また、これを更に強化した同氏製作の「ダークゴッドルガール」が存在する。 Elementの力を取り入れたKOFM LV3のラスボスであり、画面端から端まで届くバニシングなどから凶悪なコンボを繰り出し、狂下位に匹敵する。 + 熄 癈人製作 Runaway-Rugal 熄 癈人製作 Runaway-Rugal プルニスなどで知られる氏による狂アレンジで、兎に角走り回るルガールだが攻撃性能は狂クラス級。 だが、同氏製作のクレイジーシン同様自爆する事も多いので、 下手すれば狂キャラであるにも関わらず並ランクにも負けてしまう。 高カラーはボスモードになっており、速度維持しなくなってるので普通に戦える。また、一部技は相手を道連れにする。 + ピヨ=ブラックバーン氏製作 狂紳士ルガール ピヨ=ブラックバーン氏製作 狂紳士ルガール 黒衣玖さんや猿帝秀吉などの狂アレンジキャラに定評のある氏の作品。 デフォルトカラーで黒色となっており、正に黒ルガの狂化アレンジのような仕上がりになっている。 「狂紳士モード」の他にマイルド性能な「凶紳士モード」も搭載されているので、凶~狂ランクと幅広い活躍が見込める。 また12Pは狂紳士ならぬ狂『神』士モードとなっている。 また、何故かしげふらいど氏のHIGEとの特殊イントロが豊富に用意されている。 AIもデフォルトで搭載されている。 ちなみに、「ブラックルガール」という狂紳士に改変される前のキャラも公開されており、こちらはややマイルドな性能ながら凶クラスの実力がある。 どういった箇所がアレンジされているか比較して楽しんでみてもよいだろう 人操作で挑戦した例(452回も挑戦したらしい…) + オカチャンマン氏製作 複合仕様ゴッドルガール オカチャンマン氏製作(Hero氏製ルガール改変) 複合仕様ゴッドルガール Hero氏のものを改変したゴッドルガール。 カイザーウェイブが『2002UM』仕様になっていたり、ダークバリアの硬直が大幅に短縮されているなどのアッパー改変がされている他、 グラビティスマッシュやビース・ディストラクションなどのオメガルガールが使っていた必殺技も取得している。 デフォルトで優秀なAIが搭載されている。 エルクゥには不利が付くが、マスターギースやトキ、ジャスティスといった狂キャラと互角以上に戦える程の強さとなっており、 狂下位クラスの実力はある。 そしてある有志によってクロエ・ルメール(CV:丹下桜氏)になるボイスパッチが製作された。何でだよ 5:55~ + 大会ネタバレ 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメントに初出場。 その歴代性能のMIX性能と恐ろしき硬さによりラオウ、天海春香、一方通行と共に最終Partまで残る。 そして最終決戦にて春香を打ち破り見事優勝の栄冠に輝いた。 結果は14勝と今大会最多勝となり初出場大会にて大いなる成績を残したと言えるだろう。 + popyadokari氏製作 GaRugadiora popyadokari氏製作 GaRugadiora ルナルガ同様モンスターハンター風に製作されたアクションゲーム仕様のルガール。現在γ版。 1P~6Pがイャンガルルガ、7P・8P・10P・11Pがルコディオラ、9P・12Pがレビディオラ仕様となっている。 原作再現で常時アーマーに加え、タイムアップ時には全回復かつ 死の宣告で即死させてくる (クエスト失敗再現)。 また4P~6Pと10P~12Pは(設定次第で)自分を倒しやすいよう時間遅延し、更にシングルの場合相手を3回まで蘇生させる。 コンフィグで細かい設定も可能であり怯みやスタンのON・OFF、耳栓や風圧無効(一部相手妨害行動の無効化)、 相手ゲジマユ化など基本的には弱体化だが、特異個体化、G級化などの強化設定もある。 カラーに関係なく全形態の技を使うようになるハイブリッド化スイッチや行動毎の間を設定するディレイスイッチもあるのでお好みで。 常時AI起動状態のため操作はできない。 + カラー差一覧 カラー ライフ クエストランク 防御率 攻撃力 1P(若個体) 1000 上位 1.20 1.10 1P 1000 上位 0.80 2.20 1P(特異個体) 1000 上位 0.96 3.08 2P 1000 変種 0.70 2.60 2P(特異個体) 1000 変種 0.84 3.64 3P 1000 G級 0.45 5.00 3P(特異個体) 1000 G級 0.45 5.50 4P(若個体) 4320 上位 1.20 1.10 4P 9000 上位 0.80 2.20 4P(特異個体) 6300 上位 0.96 3.08 5P 11399 変種 0.70 2.60 5P(特異個体) 7980 変種 0.84 3.64 6P 12000 G級 0.45 5.00 6P(特異個体) 15600 G級 0.45 5.50 7P 1000 上位 0.70 3.20 7P(弱体化) 1000 上位 0.90 1.20 7P(弱体化特異個体) 1000 上位 0.90 1.32 7P(特異個体) 1000 上位 0.70 3.52 8P 1000 剛種 0.80 5.00 8P(弱体化) 1000 剛種 0.80 4.50 8P(弱体化特異個体) 1000 剛種 0.80 4.95 8P(特異個体) 1000 剛種 0.80 5.50 8P(G級) 1000 G級 0.32 7.50 8P(G級特異個体) 1000 G級 0.32 8.25 9P 1000 G級 0.45 6.90 10P 12000 上位 0.70 3.20 10P(弱体化) 6400 上位 0.90 1.20 10P(弱体化特異個体) 5120 上位 0.90 1.32 10P(特異個体) 9600 上位 0.70 3.52 11P 16000 剛種 0.80 5.00 11P(弱体化) 13600 剛種 0.80 4.50 11P(弱体化特異個体) 11560 剛種 0.80 4.95 11P(特異個体) 13600 剛種 0.80 5.50 11P(G級) 28000 G級 0.32 7.50 11P(G級特異個体) 24080 G級 0.32 8.25 12P 24000 G級 0.45 6.90 全カラー共通で割合ダメージのため、相手のライフが高くても関係無く減らすが、防御力が高く回復する相手には弱い。 + STG氏製作 Rugal4th STG氏製作 Rugal4th 名前からしてルガール2ndの進化系と思われるが、 その実態は氏のRugal3rd同様「ゴッドルガール版Rare Akuma」。早い話カオスキャラである。 某RPGのドラゴンや巨大なカンフーヘッド、OTWを召喚したり、 さらには必殺技はおろか負けポーズに至るまで爆発しまくりで、戦闘中はうるさくなる事請け合いである。 そんなネタキャラであるが、最弱設定でも狂門番程度の実力があり結構強かったりする。 + 駄菓子菓子氏製作 DRRPG 駄菓子菓子氏製作 DRRPG アフロン氏のDルガールを改変したもの。 設定的にはRPGにドハマリしたドーマムゥがルガールとボスをロールプレイしているらしい。な、何を言ってるのかわからねーと(ry 最初はルガールボイスだがRPGボスのように段階制になっており、ライフが25%減る毎に超必殺技が自動発動して段階が進行、 最終段階(ライフ25%)になると大魔法発動と共にボイスがドーマムゥへと切り替わる。 この最終段階を除いて自分からは超必殺技を使えず、必殺技の使用にゲージを消費する(その分常時ゲジマシで、詠唱時間代わりらしい)。 逆に最終段階はノーコストで必殺技が使えるようになり無敵も付く。 最終段階化は時間経過によっても発動し(約40秒)、この場合通常よりも性能が強化される。 被弾無敵付き常時アーマーかつ被ダメージ固定だが、ダメージの量やダメージ条件は現在の段階により変化し、 第1段階は低ダメージ無効、第2段階は微ダメージのみ受け付ける、第3段階は条件無し、 最終段階は小ダメージのみ受け付け被ダメージ固定が消える。これらの無効値と被弾無敵時間はカラーによって変わる。 ランク的には狂下位~最上位との事だが、 これらの性質上最終段階にダメージ条件の無い最弱カラーを除き、キャラ次第では絶対に倒せない場合もある。 オプションではタイムアップ回復が設定可能。通常のものと異なり最大ライフ-1になる(パーフェクトなら勝てる)親切設計。 「勝利など容易い!!」 出場大会 + 一覧 + ゴッドルガール シングル ボスバトルトーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- F2トーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIV- ニコニコオールスターチームトーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- 源流斎マキトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 第二回エミヤ主催トーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 ルガールトーナメント~最終鬼畜全部ルガール~ 髭トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント デフォルトAIトーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 超鬼畜!最強キャラ決定戦 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ポキーモントーナメント うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 凶上位前後ランセレシングルバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 ゲージMAX最強キャラ決定戦 敗北を糧にランセレサバイバル ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 ランセレクレイジーバトル 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント ランセレクレイジーバトル2 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント プリキュア対ボス連合 幕末前後!ランセレトーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル ルガール杯 2018 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント D-1グランプリ 大乱闘ルガールブラザーズΩ(引退) ワールドジェノサイドカッタークラシック(おまけ枠) タッグ 製作者別タッグトーナメント 同じ中の人タッグトーナメント ベストパートナートーナメント さっちん夫婦主催!男女タッグトーナメント ANA主催!親子&夫婦&カップルタッグトナメ カップル-戦友・男女タッグトーナメント タッグトーナメントRS 最凶タッグトーナメント~ちょっぴりカオスな運動会~ 【直感とネタで】タッグ戦するよー アイスマントーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 忙しい人の為のニコニコ最小規模トーナメント【ブロン子杯】 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 第2回いつかの敵は今日の相棒大会 男女タッグ祭り2008 好敵手・仇敵タッグ大会 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 アンノーン主催FINALバトルロワイアル タッグトーナメント~End of years杯~ ヒャッハー!今度はスタンダードなタッグだぁ! ランダムタッグ大会 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 東方1/2 男女(?)タッグトーナメント 暇を持て余した神々の花火大会 源流斎マキタッグトーナメントEX MUGENトーナメント ドリームタッグ 第2回男女タッグパートナーシャッフルトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会 【途中交代式】HP引継ぎトーナメント 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 第3回遊撃祭 風雲!タッグトーナメント 続・超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 9条流!全部全画面攻撃サバイバルトーナメント! 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT taruの選抜タッグ大会 ゲージMAXサバイバル大会 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 30Fまで駆け上がれ ゲージMAXサバイバル大会(リスペクト) サム雷杯!狂キャラタッグ大会 超お神杯凶上位前後タッグバトル 懐かし男女タッグトーナメント 勝鬨上げろ!W16タッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル ギース&ロック中心強前後タッグバトル 超えられない前転の壁 チーム AI付き強キャラトーナメント 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 第1回ニコニコチームトーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- 第3回AI付き強キャラトーナメント はい、三人組作ってトーナメント 作品別Ultimateトーナメント 作品別対抗ボスダブルトーナメント MUGENカテゴリトーナメント Anime VS. トーナメント 年齢別トーナメント 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 ヨーコ参戦記念杯4on4 第02戦友小隊トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 第2回 無調整トーナメント 【並~凶】 ストーリー動画対抗戦・無限交差 ドッペルゲンガートーナメント【俺がお前でお前が俺で】 変?なジャンルでチーム組んでトーナメント スタンダードチームバトルトーナメント サクッと終わる作品別MUGENトーナメント 大貧民ルールでランセレバトル 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 バイオハザード サバイバル バトル【もぐもぐ。杯】 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 頂上対決チームトーナメントII 頂上対決お祭りトーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント しんのカオスチームトーナメント 自爆しても狂・神大会 職種別 ブラック企業バトル 自爆しても狂・神大会~並強の逆襲~ 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 チームで挑め!アルカナサバイバル ポキーモントーナメント2 第2回ニコニコチームトーナメント(乱入者) その他 はい、10人組作って運動会 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 第一回mugenハイスコア選手権 はい、X人組作って運動会 第1回 ニコニコ格付けチームトーナメント アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主役は俺だ!MUGEN人気キャラ討伐隊 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント はい、○人組作って運動会 【素手VS凶器で】団体戦するよー 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 安全な場所など何処にも無いグランプリ 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント CAPCOM BOSS RUSH 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 力こそ正義(笑)グランプリ 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 泉戸邸地下サバイバルダンジョン 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 打倒剣帝!無差別級大会 第3回最近出来たキャラ.AI大会 30 vs 30 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち エルクゥ未満ランセレバトル 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 巨神を狩る者たち -凶付近2on1ランセレバトル- 第5回 4人タッグVSボス 大会 自爆しても狂・神大会 ROUND3 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 MUGEN 真・凶希杯 MUGEN 極・凶希杯 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 更新停止中 超混沌タッグリーグ ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 150キャラ+俺総当りトーナメント 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ボスキャラ77人でバトルロワイアル タタリフェスティバルッ!!-II 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル 色んなタッグでペナントレースしてみた大会 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 友と明日の為に!シングル&タッグバトル【狂上位中心】 首都決定トーナメント 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ シンクロナイズド・ストーリーズ 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 製作者別3段階ランセレ大会 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 狂下位 ランセレコンビマッチ タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 削除済み 大乱闘ルガールブラザーズΤ カプエス+1 トーナメント リクキャラタッグトーナメント 低スペックトーナメント 凶強混合チームトーナメント 平凡な対戦格闘をgdgdとやるトーナメント やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 紅美鈴による自己流男女タッグでサバイバル 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 CAPCOM BOSS RUSH KIZUNAランセレタッグバトル ラクガキタッグトーナメント 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント マイBOSSマイHERO決定戦 マイBOSSマイHERO真・決定戦 マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHERO UP主選抜 最強ボス決定戦 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル マイBOSSマイHERO真・ゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHEROタッグマッチ決定戦 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 真・最強ボス決定戦 Boss vs 七英雄バトル 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 2013年夏季チームトーナメント 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント プチ地獄連携タッグランセレバトル 非表示 第一回チキチキ サクッと終わるタッグトナメ GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 MUGEN厨の為のドッペルゲンガートーナメント 紳士淑女のお戯れタッグバトル 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 人気者はつらいぜ!ブロック別シングル №1スター決定戦 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 準作品別 神の法則サバイバル 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント + 悪咲氏EX版 【悪咲氏EX版】 シングル 第4回トーナメント AI付きシングル戦 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 漢字禁止大会 集え!凶者ランセレバトル ルガール杯 2018 タッグ 自分と一緒にトーナメント 遊撃祭 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 第3回遊撃祭 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ チーム 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 「Mリーグ」1stステージ エロゲBGMでリーグ戦するよー 成長トーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 サクッと終わらない作品別トーナメント 高性能大将クラスチームトーナメント 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 強&凶ドリームチームトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント その他 MRSバトル 新時代のSUMOUトーナメント 作品別全部全画面判定トーナメント 企業対抗!社員チーム総当たりトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 作品別総力戦大会するよー 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 運命のサーヴァントクラスバトル 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 更新停止中 自分の分身とトーナメント ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 ザ・中道 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 削除済み 幻想郷キャラコンセプトトーナメント + クレイジールガール 【クレイジールガール】 シングル 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 竜子1st前後大会 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 ルガール杯 2018 タッグ 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 チーム 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 単騎無双VS数の暴力大会 その他 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 レアアクマ被害者の会 第二回大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ポイント大強奪サバイバル! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 製作者別3段階ランセレ大会 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み よく分かる準神大会 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 狂中位~上位チーム対抗戦 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 非表示 クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント + Dルガール 【Dルガール】 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 虚言の王7P前後大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 負けて勝つ狂ランクシングルランセレ大会 理不尽押し付けランセレバトル!! クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル ルガール杯 2018 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 タッグ 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 超お神杯凶上位前後タッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル チーム 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 その他 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 パネルアタック MUGEN25 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち エルクゥ未満ランセレバトル 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 第1次スーパーコールドランセレ ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) 凍結 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 製作者別3段階ランセレ大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 非表示 題名の無い”究極”チーム別トーナメント + 狂紳士ルガール 【狂紳士ルガール】 シングル 絶望☆シングルトーナメント!! 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 極限立ち回りランセレバトル マニー主催!! お年玉争奪杯 えいきゅうは あるよ…杯 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル ルガール杯 2018 タッグ 超お神杯凶上位前後タッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル チーム 持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦 E長森5P前後チームトーナメント その他 ポイント大強奪サバイバル! GATTAIトーナメント 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 秒殺大会 聖杯戦争サーヴァントバトル たぶん永久vs即死トーナメント 【リスペクト】希望vs絶望大会【狂中位~狂最上位】 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 MUGEN 極・凶希杯 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 RVSB 欲望の渦 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 三位一体 狂上位チームトーナメント きぼぜつグランプリ~新たなる絶望の訪れ~ 凍結 MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 削除済み 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ Freedom Wind GO!GO!リンガ王国 K の社会復帰 R&Yの①日 Revelations アイマスハート(Da・Vo・Viの3人の審査員) 萃まれ!萃香温泉 鬼妹日記 がくえんアリス(GOP) 影気ままなストーリー 機動運送伝Gルガール サオトメが行く! さつきとDIO 志貴と無限市物語 失楽園 ストーリー動画対抗戦・無限交差(リュウが咲く!枠) セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 戦国無限 チルノ絵日記 とある吸血鬼の東方見聞録 時をかける悪意-Evils in Hinamizawa- 中の国 百鬼運送業 風天のクァンド ブランドー一家 むげコン! (第0回)└ きら雪姫と七人の触手 (変態) (第1回)└ ギャンブル王(?)ルガール! リュウが咲く! ロック・ボガードの憂鬱 プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part66、Dルガール) 関連項目 ルガール運送 ゴッドプレス ジェノサイドカッター G・エンド 瞬獄殺 阿修羅閃空 神人豪鬼
https://w.atwiki.jp/suparoboogs/pages/161.html
ビルトファルケン スプリットミサイルH アラド「下手な鉄砲数撃ちゃよけるっ!いや、よけるなよっ!」→「スプリットミサイル!くらいやがれっ!」 「まとめてブチかますっ!!」→「数撃ちゃ当たる!スプリットミサイル!!」 「先制も最大の防御!」→「スプリットミサイル、発射っ!!」 キョウスケ「一発でも多く当てれば…それでいい!」→「ファルケン、頼むぞ…!」 ゼオラ「あなた達もこれで終わりよっ!!」→「スプリットミサイル、シュートッ!!」 ラトゥーニ「スプリットミサイル、発射…!」 「トレーサー、セット。発射…!」 リオ「スプリットミサイル、発射!!」 リュウセイ「スプリット・ミサイル、発射!」 レオナ「ロック・オン…!スプリットミサイル、ファイア!」 オクスタン・ライフルE アラド「頼むぜぇ、当たってくれよっ!!」 「狙いはびっちりばっちり!」 「ロックオン!行けぇっ!!」 「撃ち抜け!オクスたん!!」 「それ行け!オクスたん!!」 ヴィレッタ「Eモード、ファイア!」 エクセレン「オクスタンは『槍』って意味なの。勉強になるでしょ?」 「かなり飛ぶわよ?Eモードの方は!」 「EモードのEは『E気持ち』の略なの」→「…まぁ、無理があるわよね」 カーラ「狙いとタイミングはバッチリ!」 「遠慮せず受け取ってよね!」 カチーナ「BだかEだか知らねえが!くらいやがれ!」 キョウスケ「Eモードにセット。…なんとか当ててみせる…!」 クスハ「これならEモードの方で…いきますっ!」 ゼオラ「ファルケン、シューティングモード!」→「オクスタン・ライフル、行っけぇぇっ!!」 「オクスタン・ライフル、シュートッ!!」→「これで終わりよっ!!」 タスク「さあて…何が飛び出すかは、見てのお楽しみっ!!」 「どっちの弾が出るか、当ててみなっ!!」 ライ「オクスタン、Eモード! シューッ!」 ラッセル「ターゲット・ロック!いける!」 ラトゥーニ「BMセレクト、E。発射…!」 「データ入力終了。Eモード、発射…!」 リオ「Eモード、発射!!」 リュウセイ「Eモード、ファイア!」→「くらえ、くらえ、くらえーっ!!」 リョウト「Eモード、発射!!」 レオナ「ターゲット・インサイト…!ファイア!」 オクスタン・ライフルB アラド「狙いはびっちりばっちり!」→「いっけぇっ!!」 「狙いはびっちりばっちり!」→「それ行け!オクスたん!!」 「狙いはびっちりばっちり!」→「撃ち抜け!オクスたん!!」 「頼むぜぇ、当たってくれよっ!!」→「いっけぇっ!!」 「ロックオン!行けぇっ!!」→「うおおっ!!」 ヴィレッタ「狙いは外さないわ!」→「Bモード、ファイア!」 エクセレン「オクスタンは『槍』って意味なの。勉強になるでしょ?」 「BモードのBは『ブリリアント』の略なの。…信じる?」 「BモードのBは『ブリット君』の略なの。信じないわよね?」 「あんま飛ばないけど、威力はあるわよぉ!」 カーラ「狙いとタイミングはバッチリ!」→「行っけぇっ!!」 「遠慮せず受け取ってよね!」→「直撃いただきっ!!」 カチーナ「どっちの弾でも敵は落とせるぜ!」→「ブチ抜くっ!」 「BだかEだか知らねえが!くらいやがれ!」→「落ちろ!」 キョウスケ「これも実弾だ。…とじゃいえ、同じとは言えんか」 クスハ「照準内に入った…いきますっ!」→「ええーいっ!!」 ゼオラ「オクスタン・ライフル、モードセット!」→「絶対に当ててやるんだからっ!!」 or 「シュートッ!!」 「ファルケン、シューティングモード!」→「オクスタン・ライフル、シュートッ!!」 タスク「どっちの弾が出るか、当ててみなっ!!」→「いただきだっ!!」 ライ「逃がしはせん!」→「オクスタン、Bモード! シューッ!」 ラトゥーニ「BMセレクト、B。発射…!」 「データ入力終了。Bモード、発射…!」 ラッセル「Bモードにセット!」→「落ち着いて狙えばっ!」 リオ「照準…!もらったわ!」→「Bモード、発射!!」 リュウセイ「照準セット!」→「Bモード、シューート!!」 リョウト「Bモード!行くよ!」→「直撃させるっ!」 レオナ「ターゲット・インサイト…!ファイア!」 オクスタン・ライフルW アイビス「これだけ撃てば一発ぐらいは当たる!…はずだ!」→「そこだーっ!!」 アヤ「Wモード、セット!」→「発射!」 アラド「モードセレクト、おれ好み!」→「ファルケンだろうが、突っ込んで撃つ!!」 「突っ込むぞ、ファルケン!」→「撃って撃って撃ちまくるっ!!」 「行くぜ、ファルケン!」→「頼むぜ、オクスたん!」 イルム「Wモードでブチかましてやるぜ!」→「そら、行けぇっ!!」 ヴィレッタ「Wモード、セット!」→「ダブル・ファイア!」 エクセレン「WモードのWは『わんこそば』の略なの」→「ほ~ら、次から次へとどんどん行くわよ~!」 「姉に似て妹の器量も相当なものよ!」→「Wモードにセットして…いってらっしゃ~い!」 「ビルファルちゃんなら、使いこなすのは造作もないことよん!」→「カチャカチャっとモードを変えて、発射しま~す!」 カーラ「射撃もダンスもリズムは一緒!」→「ビートに乗せて、ダブルシュート!!」 「このリズム、ワルツじゃなくてサンバかな」→「行くよ、オクスタン!そぉぉれっ!!」 カチーナ「BだのEだのめんどくせえ!まとめてブッ放す!!」 キョウスケ「ヴァイスの後継機なら、やってみせろ…!」→「当たりさえすれば…ただでは済まんぞ!」 「ファルケン、頼むぞ…!」→「オクスタン・ライフルをWモードに。…いけえっ!」 ギリアム「Wモード、発射!」 クスハ「同時に撃ちますっ!!」 ゼオラ「オクスタン・ライフル、Wモード!」→「シュートッ!!」 「オクスタン1ダブルシュートッ!!」→「いっけぇ!!」 「オクスタン・ライフル、Wモード!セット!」→「これで決めるわ!当たれぇっ!」→「ブーストッ!!」 「オクスタンには、こういう使い方もあるの!」→「外してたまるもんですか!」→「ブーストッ!!」 タスク「よぉし、こっちの弾に決めた!」→「…と見せかけて、両方ブッ放すっ!!」 ブリット「Wモード、ファイアッ!!」 マイ「コンビネーションで仕掛ける!」→「ダブル・ファイア!」 ユウキ「連続発射だ、逃がしはしない!」→「オクスタン・ライフル、シュート!」 ライ「隼よ、我が敵を撃ち貫け!」→「Wモード! シューッ!」 「BとE…同時に発射する!」→「落ちろ!」 ラッセル「オクスタン・ライフル、Wモードにセット!」→「連続発射!!」 ラトゥーニ「BMセレクト、W…!」→「オクスタン・ライフル、発射…!」 「ファルケンからは、逃げられない…!」→「Wモード、発射…!」 ラミア「Wモード、セット…!」→「これで決める!」 リオ「今度は両方使うわよ!」→「オクスタン・ライフル、Wモードッ!!」 リュウセイ「超必殺!」→「オクスタン!ランダム・シューーッ!!」 リョウト「連続発射モード…!」→「当ててみせるっ!!」 リン「出し惜しみはしない…!」 レーツェル「モードセレクト、W!」→「これで終わりにさせていただく!」 「生か死か…好きな方を選ぶがいい!」→「Wモード、発射!」 レオナ「モードセレクト、W…!」→「あなたを、貫いてあげる!」
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/449.html
スピード上昇効果の一覧です。 重複可能な物と不可能な物は一覧では以下の表記としています。 可:(効果は重複可能) 不可:(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 組み合わせた場合は以下になります。 可+可:重複する。 可+不可:重複する。 不可+不可:重複しない。効果の最も高いもののみ有効。 ユニットパーツ 現状、スピード増加効果は昇格で変化する物はありません。 必殺スロットへ移した場合も、「陽電子砲」の特性が低い時以外はスピード増加効果は変わりません。 機体名 スピード パーツ名 特性0 特性5 必殺特性0 必殺特性5 重複 入手方法 備考 ライディーン 530 ゴッドバード 20 40 20 40 不可 恒常 ソウルゲイン 475 舞朱雀 25 75 25 75 不可 恒常 ダイターン3 450 サン・アタック乱れ打ち(MAP) 20 100 20 100 不可 恒常 サイバスター 550 コスモノヴァ 25 75 25 75 不可 恒常 元限定 ダルタニアス 475 αβγアタック 25 75 25 75 不可 恒常 Hi-νガンダム 550 フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム) 30 130 30 130 不可 恒常 ボルテスⅤ 475 超電磁ボールVの字斬り 25 75 25 75 不可 恒常 ダイゼンガー 530 斬艦刀・雲燿の太刀 20 40 20 40 不可 恒常 エヴァンゲリオン初号機 530 陽電子砲 30 30 20 30 不可 恒常 スピード上昇効果は機体指定なし 覚醒人1号 625 シナプス弾撃 25 75 25 75 不可 恒常 龍虎王 530 龍王爆雷符(MAP) 40 40 20 40 不可 恒常 真ゲッターロボ タラク 530 ターニング・ゲッタービーム(MAP) 40 40 20 40 不可 恒常 ストライクフリーダムガンダム 570 スーパードラグーン(MAP) 30 55 30 55 可 限定 パイロットにも最大55上昇有 アルトアイゼン 550 「切り札」 25 75 - - 不可 限定 スターガオガイガー 570 ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) 30 55 30 55 不可 恒常 ゼンカイオー ジュラガオーン 475 ゼンリョクゼンカイソード 25 75 - - 不可 恒常 ゲッターアーク 530 トマホークハリケ-ン 40 - - 不可 恒常 パイロットオーブ 交換項目の「欠片」は特殊スキルオーブのかけらで交換可能、「共闘」は共闘戦引換券で交換可能、「D」は共闘戦のDメダルで交換可能。 赤字の物は現在は交換不可能な物。(欠片は実装時に予定済み、共闘は今までの例から来ると想定される物) パイロット名 機体名 スピード オーブ名 レベル2 レベル最大 重複 入手方法 交換 備考 流竜馬 真ゲッター1 530 [X]ゲッターチーム 20 40 不可 真ゲッターチェンジアタック(2) 欠片 流竜馬 ブラックゲッター 550 [X]ゲッターチーム 20 40 不可 真ゲッターチェンジアタック(2) 欠片 神隼人 真ゲッター2 550 [X]ゲッターチーム 10 20 不可 真ゲッターチェンジアタック(2) 欠片 車弁慶 真ゲッター3 530 [X]ゲッターチーム 20 40 不可 真ゲッターチェンジアタック(2) 欠片 レーツェル・ファインシュメッカー アウセンザイター 530 [X]黒い竜巻 20 40 不可 竜巻斬艦刀 不可 限定 ゼンガー・ゾンボルト ダイゼンガー 530 [X]黒い竜巻 0 55 可 竜巻斬艦刀 不可 限定 ランド・トラビス ガンレオン 475 ピーター殺法 75 75 不可 ライアット・ジャレンチ 欠片 リュウセイ・ダテ R-1 550 [X]SRXチーム 20 40 不可 天上天下一撃必殺砲 不可 限定 リュウセイ・ダテ SRX 530 [X]SRXチーム 20 40 不可 天上天下一撃必殺砲 不可 限定 フォウ・ムラサメ サイコガンダム 475 覚悟(フォウ) 25 75 不可 限定ミッション D シャア・アズナブル ナイチンゲール 550 [+]赤い彗星 20 135 不可 拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP) 欠片 リョウマ ゲッターノワール1号機 550 [X]一心同体(ノワール) 0 20 不可 ズワルト・シャインスパーク 不可 限定 ムサシ ゲッターノワール3号機 550 [X]一心同体(ノワール) 0 20 不可 ズワルト・シャインスパーク 不可 限定 刹那・F・セイエイ ガンダムエクシア 550 [+]使命感(刹那) 25 55 不可 トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム) 不可 限定 刹那・F・セイエイ ダブルオーガンダム 570 [+]使命感(刹那) 25 55 不可 トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム) 不可 限定 ソゴル・キョウ ゼーガペイン アルティール 550 [+]決断(キョウ) 25 75 不可 舞浜シャイニングオーシャンパンチ 不可 グリッドマン グリッドマン 475 [+]HERO 25 150 不可 グリッドビーム(Universe Fighter) 欠片 元限定 大牙剣 獣神ライガー 550 [+]反骨心(剣) 25 75 不可 ベガランサー 不可 大門恵留 メラフディン 550 [+]モーティリティ・リンク 25 75 不可 ハイヴェロシューター(MAP) 不可 限定 アムロ・レイ νガンダム 550 [+]覚悟(アムロ) 30 130 不可 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) 不可 限定 アムロ・レイ Hi-νガンダム 550 [+]覚悟(アムロ) 30 130 不可 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) 不可 限定 キラ・ヤマト エールストライクガンダム 550 [+]集中力(キラ) 25 55 不可 ミーティア・フルバースト(MAP) 不可 元限定 キラ・ヤマト フリーダムガンダム 570 [+]集中力(キラ) 25 55 不可 ミーティア・フルバースト(MAP) 不可 元限定 キラ・ヤマト ストライクフリーダムガンダム 570 [+]集中力(キラ) 25 55 不可 ミーティア・フルバースト(MAP) 不可 元限定必殺にも最大55上昇有 葵豹馬 コン・バトラーV 475 [X]チームワーク(超電磁) 20 40 不可 超電磁スピンVの字斬り 不可 限定 紅月カレン 紅蓮弐式 625 [+]反骨心(カレン) 5 55 不可 輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP) 不可 紅月カレン 紅蓮可翔式 625 [+]反骨心(カレン) 5 55 不可 輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP) 不可 紅月カレン 紅蓮聖天八極式 625 [+]反骨心(カレン) 5 55 不可 輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP) 不可 グラディオン グラディオン 475 アタッカー(グラディオン) 25 75 不可 限定ミッション D 式波・アスカ・ラングレー エヴァンゲリオン2号機 530 戦意高揚(アスカ) 20 40 不可 限定ミッション D 式波・アスカ・ラングレー 真ゲッター1(CP) 530 戦意高揚(アスカ) 20 40 不可 限定ミッション D バナージ・リンクス ユニコーンガンダム 550 [+]決断(バナージ) 25 55 不可 NT-D連続攻撃(FAユニコーン) 不可 限定 バナージ・リンクス フルアーマー・ユニコーンガンダム 570 [+]決断(バナージ) 25 55 不可 NT-D連続攻撃(FAユニコーン) 不可 限定 デュオ・マックスウェル ガンダムデスサイズヘル 550 [+]反骨心(デュオ) 0 75 不可 ビームシザース(MAP) 共闘 刹那・F・セイエイ ガンダムエクシア 550 [Z]ソレスタルビーイング(刹那) 25 55 不可 トランザムライザーソード 不可 限定 刹那・F・セイエイ ダブルオーガンダム 570 [Z]ソレスタルビーイング(刹那) 25 55 不可 トランザムライザーソード 不可 限定 アラド・バランガ ビルトビルガー 550 [ZX]百舌と隼 25 75 不可 ツイン・バード・ストライク 不可 限定 ゼオラ・シュバイツァー ビルトファルケン 550 [ZX]百舌と隼 25 75 不可 ツイン・バード・ストライク 不可 限定 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る